Atlantis Zeitung im Spetember des Jahres 4 DER BETA BLOCKER Im BETA BLOCKER erscheinen die Zeitungsartikel der Spieler. Emails mit dem Subject "ATLANTIS ZEITUNG" werden automatisch hier veroeffentlicht. Der Herausgeber und Spielleiter ist: Alexander Schroeder Internet: alex@zool.unizh.ch http://home.pages.de/~GA Weitere Mitspieler sind immer willkommen - Teilnahme gratis! ------------------------------------------------------------------------ Zusammenfassung fuer Atlantis ------------------------------------------------------------------------ Besser als gar nichts Langsam senkte sich der schwarze Schleier der Nacht hinunter auf die Ebene von Presu. Undurchdringlich war die Finsternis, bis schliesslich der bleiche Vollmond ueber dem Horizont auftauchte. Alles war in tiefen Schlaf gefallen, nichts regte sich - so schien es jedenfalls auf den ersten Blick. Etwas war anders als in gewoehnlichen Vollmondnaechten, irgend etwas stimmte hier nicht. Erst als der Mond ganz genau hinschaute, sah er, dass unten auf der Ebene ein Schatten umherschlich. Leise, fast mit den Fuessen ueber dem Boden schwebend wie ein Geist, bewegte er sich vorwaerts, immer naeher seinem Ziel entgegen. Die Gestalt war vollstaendig in einen schwarzen Mantel gehuellt, ein Schlapphut bedeckte ihren Kopf, so dass gerade noch die blitzend weissen Augen zu sehen waren. Der Mond hoch oben am Himmel betrachtete lange die seltsame Gestalt. Er hatte diesen vorsichtigen, behutsamen Gang schon oft gesehen, in vielen Naechten hatte er beobachtet, wie Molon Rakur, der Meisterdieb, seiner Arbeit nachging. Er war eine hoch angesehene Persoenlichkeit in der Unterwelt, bei den reichen Kaufleuten war sein Name bereits beruechtigt. Immer, wenn einer reichen Dame die Perlenkette gestohlen wurde, oder das gerade in der Bank neu angekommene Gold verschwunden war, wussten alle: es war Molon Rakur. Doch nie hatte man ihn auf frischer Tat ertappt, denn er war wahrhaftig ein Meister seines Faches. Molon schlich weiter in geduckter Haltung und zog seinen Hut tiefer ins Gesicht. Dann blieb er ploetzlich stehen und schaute auf die anscheinend leere Ebene. Seine scharfen Augen, geschult auch in der Nacht zu sehen, erblickten, was er suchte. Langsam ging er weiter, immer naeher zu der unfoermigen Masse, die dort lag und sich in regelmaessigen Abstaenden hob und senkte. Lange hatte er sein Vorhaben geplant, jetzt war genau der richtige Zeitpunkt. Ein Vollmond, der tief in der Nacht aufging und ihm das noetige Licht lieferte. Molon wusste genau, was er zu tun hatte, jeden seiner Schritte hatte er sich gruendlich ueberlegt, es konnte nichts schiefgehen. Er hatte seine uebliche Kleidung, den weiten schwarzen Mantel und den Hut angelegt, sie eignete sich vorzueglich zur Tarnung und hatte ihm in bestimmten Kreisen den Spitznamen "Der Missionar" eingebracht. So naeherte sich Molon Rakur, der Missionar, dem schwarzen Drachen. Arghilion Blutschwinge war sein Name, er hatte vor vielen Jahren die ganze Stadt Aveiro mit seinen Flammen vernichtet. Molon wusste durchaus von dem Risiko seines Vorhabens, gerade das machte es ja interessant. Ausserdem wurde dieses Risiko unermesslich belohnt. Der Drache hatte Unmengen von Gold, Schmuck und Edelsteinen aus den Haeusern der Menschen in sein Lager gebracht, ein Grund dafuer, dass er nicht mehr losflog um Staedte zu verwuesten war, dass er seinen Schatz nicht aus dem Auge lassen konnte. Molon Rakur aber war sich sicher, dass das dem Drachen nichts nuetzen wurde. Nur zu bald wuerde Molon die Reichtuemer in dem mitgebrachten Sack wegschleppen. Arghilion Blutschwinge lag auf seinem Lager, man hoerte weithin sein pfeifendes Atmen, und ab und zu sah man eine kleine Flamme aus seinen Nuestern aufsteigen. Es schien so, als wuerde er fest schlafen, Molon hatte also recht in seiner Annahme, dass selbst Drachen eine gewisse Portion Schlaf brauchten. Nun war der Dieb nahe genug herangekommen, um seine erste Vorbereitung zu treffen. Wenn er noch ein paar Schritte auf den Drachen zugehen wuerde, wuerde der Wind seinen Geruch zu diesem hintragen, und Arghilion wuerde augenblicklich aufwachen und seinen Leckerbissen grillen. Das hatte Molon natuerlich vorausgesehen. Fast sein ganzes Geld aus den letzten Diebstaehlen war dafuer draufgegangen, um in einem schaebigen Laden eine suendhaft teuere Flasche Drachenparfum zu kaufen. Als er sich ordentlich eingesprueht hatte - das Zeug roch wirklich fuerchterlich - konnte er nur noch hoffen, dass die Beteuerungen des Verkaeufers wahr waren, und das Drachenparfum den Menschengeruch ueberdecken wuerde. Jetzt wurde es gefaehrlich. Schritt fuer Schritt ging Molon auf Arghilion Blutschwinge zu. Dieser atmete immer noch regelmaessig, und es schien, als haette Molon Rakur wirklich das Richtige getan. Der Drache vor ihm erschien immer bedrohlicher, doch Molon hoerte nicht auf, einen Fuss vor den anderen zu setzen. Bald hatte er es geschafft, bald war der Schatz in seinen Haenden! Jetzt stand Molon unmittelbar vor dem riesigen schwarzen Drachen. Noch konnte er keinen Blick auf das Gold erhaschen, aber geduldig schlich sich Molon Rakur, der Meisterdieb, um den Drachen herum. Und tatsaechlich - dort stand eine grosse, goldene Truhe und wartete nur darauf, von ihm geoeffnet zu werden. Er hatte es geschafft! Molon konnte sich ab jetzt nicht nur "Meisterdieb" sondern auch "der reichste Dieb" nennen. Der Drache waelzte sich wieder herum, erschrocken sah Molon zu ihm hinueber, doch Arghilion wachte nicht auf. Da erblickte Molon die Goldstuecke, die in Mengen unter dem massigen Leib des Drachen lagen. Schade, diese wuerde er nicht mitnehmen koennen, sie lagen viel zu nah beim Drachen, wenn dieser sich bewegte, wuerde er vielleicht Molon beruehren, und das wollte er nicht riskieren. Die Reichtuemer in der Truhe wuerden sicherlich genuegen, um ein Leben in Saus und Braus zu fuehren. Molon Rakur bueckte sich, um das Schloss zu oeffnen, doch hier er hatte nicht seine Werkzeuge dabei, und wuerde also die Truhe erst spaeter oeffnen koennen, um die Schaetze darin zu sehen. Molon atmete tief ein und hob die Truhe hoch. Nach ihrem Gewicht zu urteilen, waren wahrhaftig eine Menge Goldstuecke und Edelsteine darin. Langsam schleppte er seine Beute weg, bei jedem Schritt wurde sie schwerer und schwerer. Zwischendurch musste er immer wieder Pausen einlegen, doch schliesslich, nach einer langen Zeit, kam er an seiner kleinen Huette im Diebesviertel an. Als erstes wuerde er sich mit dem Geld ein prunkvolles Schloss kaufen, dachte sich Molon. Er suchte seine Werkzeuge und machte sich daran, die Truhe zu oeffnen. Es dauerte nicht lange, bis er dazu imstande war, den Deckel zu heben. Die golden bemalte Truhe war bis an den Rand gefuellt mit Steinen. Na ja, dachte Molon. Fuer die Truhe werde ich sicherlich 50 Silberstuecke bekommen. Besser als gar nichts. ----------------------------------------------------------------------- -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- Hunderte im Schock! Ziegen, Gemsen und die wenigen Bauern in Dornod fielen am fruehen Dienstag Nachmittag in einen Schockzustand: Metallisches Rasseln und Droehnen, Klirren und Stoehnen durchbrach die Ruhe und Einsamkeit der heilen Bergwelt. Der hastig herbeigerufene Silk von Logres, Vertreter der Barden von Logres und Hueter von Recht und Ordnung in dieser Region, konnte die erschreckte Menge jedoch rasch wieder beruhigen: Es handelte sich weder um ein Erdbeben noch um den Weltuntergang, sondern allein um die Premiere des neuen Liedes von Bingo Bongos Brass Combo, der Welt lautester Schwermetallgruppe. Grosszuegigerweise wurden als Entschaedigung fuer erlittenen Schrecken an alle Geschaedigten Freikarten fuer das naechste Konzert verteilt. Dazu Bassist Bongo: "Ein umwerfender Erfolg!" (Logrisches Nachrichten-Kontor/LNK) -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- Wache mit Speeren ausgeruestet! Die tapferen Frauen und Maenner von Waltrauds wachender Wache erhielten am gestrigen Mittwoch nach einem Vierteljahr Drill endlich ihre neuen Speere ausgehaendigt. Mangels Feinde werden sie ihr Training zunaechst im Dienste der logrischen Steuerbehoerde in Barguns fortsetzen. Dazu Waltraud: "Endlich bekommen meine Leute was zu tun! Wir waren schon drauf und dran, vor Langeweile in Holzfaeller umzuschulen." (Logrisches Nachrichten-Kontor/LNK) -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ----------------------------------------------------------------------- TURNIER DER BESTEN RITTER !!! Seid gegruesst, ehrwuerdige Mitbewohner von Atlantis ! Hiermit veroeffentlichen wir nun zum letzen Mal Neuigkeiten von dem Turnier der besten Ritter in Atlantis, das soeben beendet wurde. Viele Zuschauer versammelten sich rund um den Turnierplatz, um die beiden Kontrahenten zu sehen. Ein Raunen drang durch die Menge, als die beiden Kaempfer in die Arena betraten und Ihre Ausruestung anlegten. Sam der Wuestling entschied sich dafuer mit jeweils einem Speer in jeder hand zu kaempfen wogegen Daan Karan seiner alten Strategie folgte und nur ein Speer benutzte, aber zusaetzlich ein Schwert im Guertel mit sich trug. Die Ruestungen der Kaepfer glaenzten gut geoelt un poliert in der Morgensonne, ein fantastischer Anblick fuer alle Zuschauer. Bruder Paul gab das vereinbarte Zeichen und der Kampf konnte beginnen. Die Zuschauer johlten und kreischten, bangten um ihren Favoriten oder feuerten sie lauthals ein - ein gigantisches Spektakel. Beide Ritter kamen bald ins schwitzen und hieben und stachen mit ihren Waffen aufeinander ein. Es schien, der Kampf wolle kein Ende finden, als ploetzlich Daan Karan unmittelbar vor einer Attacke den Speer von der rechten in die linke Hand wechselte und damit Sam ein wenig aus dem Gleichgewicht brachte. Gleichzeitig aber zog Daan Karan das Schwert von seiner Huefte und hieb damit nach Sams. Er traf Sams Fuss, der nun von diesem Moment an sehr gehandicapt war. Damit war das Ende bald nahe und in einem Sturm von Hieben und Stichen gelang es Daan Karan, sein Schwert in Sams Herz zu bohren. Daan Karan (1874) attackiert Sam der Wuestling (2606) in Verguin (1,2): - Daan Karan (1874), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft nicht, hat: 3 Pferde, Schwert, Speer, 2 Plattenpanzer; Daan ist so unglaublich gross gewachsen, dass der Speer in seinen riesigen Pranken wie ein Zahnstocher wirkt. Er ist Teilnehmer am Grossen Turnier. - Sam der Wuestling (2606), Das blaue Haus (64), 1 Person, kaempft nicht, hat: 3 Pferde, 2 Speere, 2 Plattenpanzer; Teilnehmer am Turnier der besten Ritter. Daan Karan (1874) gewinnt die Schlacht! Wir gratulieren dem Sieger Daan Karan und werden ihm die Siegpraemie von 7000 Silber sofort aushaendigen. Weiterhin verleihen wir Daan Karan das Recht, sich "bester Ritter von Atlantis" zu nennen. Gruss, Bruder Tom vom Orden des Lichts ----------------------------------------------------------------------- Moege die Flamme Incendiums ewig in Euren Herzen brennen! Am 5. Tage des letzten Monats sprach unser Herr Incendium, der Allm=E4cht= ige, im Traume zu mir und gab mir eine Vision ein. Ich sah Brueder meines Orde= ns in aller Herren Laender und sie predigten von der Liebe Incendiums, und d= er w=E4rmenden Flamme die er in unsren Herzen brennen laesst. Und die Mensch= en nahmen die Botschaft auf und lebten in Eintracht miteinander, sich und de= n Naechsten liebend, nach den Regeln, die Incendium unserem Stifter, dem heiligen Bennuiton, gelehrt hat. Ich zog mich daraufhin f=FCr drei Tage i= n die Waelder zurueck um ueber die Umsetzung des Wunsches unseres Herren nachzusinnen und kam zu der Erkenntnis, da=DF wir uns nicht laenger nur a= uf uns und unsere Besinnung auf den Herren Incendium konzentrieren duerfen, sondern das wir die Botschaft Incendiums, dem Quell aller Liebe, in die Welt hinaustragen muessen, um es allen Bewohnern zu ermoeglichen zu Incendium zu finden und im Glauben an ihn in Eintracht und Liebe ein gluecklicheres Leben zu fuehren. Um den Bauern ein gl=FCckliches Leben im Diesseits zu ermoeglichen sehen wir es, von nun an, auch als unsere Aufga= be an, den Wohlstand zu foerdern und Schutz vor boesen, Zwietracht saehenden Einfluessen zu gewaehren. Adorno der Selige, Hoher Priester Incendiums und Vorsteher der Diener Incendiums Falls Ihr mehr ueber die Liebe Incendiums erfahren wollt schreibt an branafad@linux.zrz.tu-berlin.de ----------------------------------------------------------------------- Aufruf zu Auskunft In wenigen Monaten wird die Ehe vollzogen zwischen mir und meiner Verlobte Dr. Manon (Einladungen werden demnaechst verschickt). Leider versuchen wir vergeblich unseren Sohn Boy zu erreichen, damit er die Zeremonie und die geplanten Festlichkeiten beiwohnen koennte. Schon viele Monate haben wir nichts mehr von ihm vernommen. Jeder der uns Auskunft verschaffen kann ueber den Aufenthaltsort unseres Sohnes wird eingeladen als Ehrengast zur Zeremonie. Boy ist 6 Fuss 5 gross und von kraeftigem Koerperbau, hat blondes Haar und braune Augen. Er ist zuletzt gesehen worden in rot mit blauer Kleidung, versehen mit dem Cadwell Wappenschild. Er ist unbewaffnet und reitet einen schwarzen Hengst. ein besorgter Vater, Lord Cadwell. (Cadwell@lcn.nl) ----------------------------------------------------------------------- Neuer Zauberspruch endeckt ! Neuer Spruch "Magische Wandlung" erforscht Nach langen Experimenten ist es mir gelungen obigen Zauberspruch (Spruchstufe 3) zu entwickeln. Der Syntax lautet:zaubere "Magische Wandlung [Einheit Nr.][Hund, Esel, Affe, Frosch]" In einem ersten Experiment habe ich diesen Zauberspruch mit der Option Hund an einer Einheit angewendet, die bekanntermassem am "Anti-Yephenas und Anti-Momorlia Syndrom" leidet und regelmaessig Schmaehgedichte in dieser Zeitung veroeffentlicht. Auch wenn der Zauber nur einen Monat wirkt, muss das Ergebnis als aeusserst erstaunlich bewertet werden. Trotz der Wandlung hat der Probant gewisse menschliche Faehigkeiten nicht verloren. So war er durchaus in der Lage auch in der neusten Ausgabe ein Gedicht zu veroeffentlichen. Allerdings ist unverkennbar, dass das Sprachzentrum des Probanten gelitten hat. So lautete dessen Gedicht: "HOG NOG Ragwugna Momorlia?!? Schmrk! Schnrk'gr! Wuharharharhar! HOG NOG YEPHENAS!!! Wuharharhar! Schnkk Schnkkschnkk! Wuharharharhar! Gr'ork Yephenas schnkkschnkk! Yephenas'schnkk schmako!" Unverkennbar sind die Einfluesse des Hundes. So erwaehnt der Probant z.B. "Schmakos" und bellt wuharharharhar. Allerdings scheint es bei der Abgrenzung zwischen Hund, Esel, Affe und Frosch scheint es noch Abstimmungsprobleme zu geben. Ich werde daran arbeiten und neue Resultate meiner Forschung in der Zeitung veroeffentlichen. Persoenlich wuerde ich mir z.B. beim Hund nicht ein Hog Nog Ragwugna Schnkkkk Wuharharharhar oder so, sondern eher ein Wuff Wuff, Wau Wau wuenschen. Auch ein klaefff, klaeffff waere denkbar. Durin, Gnome des Hauses Cirith Ungol ----------------------------------------------------------------------- "Voelker von Atlantis! Ich spreche zu Euch aus dem Jenseits..." -- so pathetisch und gleichzeitig mitleidserregend muesste man den Artikel der letzten Ausgabe des BETA BLOCKERs anfangen, damit der werte Leser besser an Wahrlichkeit der Geschichte glaubte. Es ist sicher gut und gerecht, dass Opfer einer Agression die Moeglichkeit haben, alle Verbrechen des Agressors an die Oeffentlichkeit bekanntzugeben und andere Voelker davor zu warnen. Der aufmerksame Leser des BETA BLOCKERs konnte schon einige Male solche zweifellos traurige Meldungen sehen. Und doch wird keinem aufmerksamen Leser eine AUFFALENDE BESONDERHEIT dieses Briefes entgehen, die ihn von allen anderen deutlich unterscheidet. Er beinhaltet naemlich keine einzige DATEN, die man nachweisen koennte! Keine Anhaltspunkte, die dem Leser zunuetze sein koennen. Keine Koordinaten des geheimes Insels, keine Parteinamen, ausser natuerlich den Namen des "Schuldigen", denn ohne ihn haette dieser Brief ja nun wirklich keinen Sinn. Nicht mal Autors Adresse, wo man ihm doch zuhilfe kommen oder nach den Details fragen koennte. Gerade in dem letzten BETA BLOCKER koennte man noch eine Anzeige lesen, uber die niemand Zweifel hatte, dass sie der Wahrheit entsprach: ----------------------------------------------------------------------- Bruderschaft des grossen Uebeltaeters (72) ueberfaellt Insel SALUM (22,13) ========================================================================== wir, Valdrons Clan (87), sind d.h. waren eine kleine neue Partei auf Atlantis. <...> bereits beanspruchte Regionen durch Abt Kear: - Furggeli (22,13), Berge, $52805 (!), Das Zeichen Amargedon (138), Drachenschiff - Orsieres (24,11), Ebene, 2158 Bauern wir verabschieden uns aus Atlantis und hoffen auf ein laengeres Dasein in einer anderen Welt.... zhoran@aol.com ----------------------------------------------------------------------- Es liegt wohl auf der Hand, dass kein Opfer solche Information der Oeffentlichkeit vorenthalten wuerde. Jetzt lasst uns doch einen kleinen Vergleich mit Euerem Brief machen, lieber anonyme Anschuldiger. :-) Warum habt Ihr denn keine genauere Angaben gemacht, keinen einzigen Zeugen erwaehnnt usw.? Der Grund kann sich der Leser gut denken - solche Daten existieren nicht! Ihr habt nichts anderes getan als dieses gute Recht missbraucht zu haben, um andere Voelker gegen eine Partei aufzurichten, die Ihr gern als Agressor darstellen wolltet. Oder bin ich in Unrecht und Ihr werdet gleich in der naechsten Ausgabe alle Stellen dieser traurigen Geschichte mit ausfuehrlichsten Daten belegen? Zum Beispiel, um was fuer eine Insel es sich handelt, was fuer eine Megaalianz, wo und wann Ihr als junge Partei zur Welt gekommen seid, wie sahen die Truppen des Agressors zu bestimmten Stichzeitpunkten und vielleicht ein Paar Angriffsberichte? NEIN, Ihr werdet einfach nichts darauf schreiben und wir alle wissen sehr gut warum :-) WEIL die Tatsache eben etwas anderes aussieht, als es Euch lieber waere. Und die TATSACHE ist, dass IHR ES SEID, der das von Euch als "Parteikiller" dargestellte Volk ohne jede Wahrnung gerade eben angegriffen hat (die Koordinaten hier werden nicht angegeben, sicher ist uns Herr Gaerwing einiges schuldig, doch das wollten wir ihm nicht antun): (im August des Jahres 4) 1. Seegarde (2643) attackiert Botschafter der Forscher zu Riva (9678) in Riva (xx,xx): - 1. Seegarde (2643), 4 Personen, kaempft nicht, hat: 4 Speere. - Nadja von Ghulfield (745), 1 Person, kaempft hinten, hat: 10 Juwelen; Eine inzwischen nicht mehr so junge Frau ;). - SHC Botschafter (967), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert. - Pionier (8047), 1 Person, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Riva (9678), Haus der Forscher (23), 1 Person, kampfbereit. 1. Seegarde (2643) gewinnt die Schlacht! Wie habe ich den Autor festellen koennen? :-) Nun, mein treuer Shinfane Gaerwing... zu lange waren wir beste Verbuendete und zu viele Briefe von Euch habe ich zur Sicht bekommen. Es war mir wirklich keine Muehe, Euere unverkennbare Originalhandschrift bei dem Artikel zu erkennen. Bei naechstem Schreiben wuerde ich Euch also doch empfehlen, Euere stolze Unterschrift da unten nicht zu vergessen. So koennt Ihr noch wenigstens eine halbe Ehre erhalten bekommen. Oder ist es Euch ein Fremdwort geworden, seit Ihr "Rebellen von Golconda - SHC (22)" heisst? Schon einmal habt Ihr versucht, Euere Luegen ueben uns in die Welt zu setzen. Und nichts anderes als Eueres Blamage erreicht. Lasst es Euch einmal gesagt bekommen - mit den Luegen habt Ihr absolut keine Chance. Versucht mal ausnahmsweise mit Wahrheit, wenn Ihr wirlich was am Lager habt. Es wird uns weiter nicht wundern, wenn Ihr trotzdem weiter Luegen ueber uns verbreitet, von denen wir nichts wissen. Sollte sich also jemand gerechte Zweifeln an Eueren Worte haben, moege er andere, die nicht mit Euch zusammearbeit, oder uns selbst fragen. Natuerlich wenn man Interesse hat, die Wahrheit zu wissen. Zumal man hat dabei nichts zu verlieren - noch schlechter kann Euer Ruf bei uns nicht werden. :-) Und nun ein Paar unseren Stellungsnahmen zu Eueren ehrlichen Worten: Werft Ihr uns vor, dass wir mit unseren Spruechen und finanzieller Unterstuetzung anderen Voelker offen stehen? Ich wuesste nicht, dass dies ein Tadel waere! Dass wir dafuer ein Buendniss gegen eine Megaalianz verlangen? Dass wir allein auf einer Insel herrschen? Moege jeder, der einen einzigen Beweis dafuer hat, sprechen! Und jeder, der keinen einzigen hat - schweigen! Sonst bringt Ihr in Verlegenheit nur Euch selbst. Dass die Forscher nie eine jungere Partei angegriffen haben, wisst Ihr genausogut wie jedes andere Volk, das mit uns zu tun hatte. Ein einziges Mal ist es geschehen, dass die Forscher ihre Magier bewegte, um einer unverschaemten Partei namens "Herzogtum von KuroKegaTi (5)", die alle Nachbarn terrorisiert hatte, eine Lektion zu erteilen. Uebrigens bestand diese Lektion nur aus einer "Vorlesung". Dass diese Partei es war, die staendig alle moegliche Regeln und Vereinbahrungen brach, wisst Ihr genausogut wie wir. Ich hoffe, Ihr wollt es nicht behaupten, Ihr waeret diese Partei gewesen. Und wenn Ihr tatsaechlich nicht die einzige Partei seid, wie Ihr sagt, die wir so schandhaft ausgenuetzt haetten, dann nennt uns doch noch eine! Ihr wisst das Ihr das nicht koennt und daher werdet Ihr auch nichts darauf antworten, wie Ihr es in dem privaten Mailverkehr zu tun pflegt. Und schliesslich moechten wir dem werten Leser nicht die Gelegenheit vorenthalten, sich die Meinung ueber Euere groszuegige Gegenzuege zu bilden: So sahen Euere "Landereien" in Riva in Juli des Jahres 4 aus: ------------------------------------------------------------------------ Riva (xx,xx), Wald, 724 Baeume, 3100 Bauern, $3. ... Mit einer Burg wuerden hier folgende Preise gelten: Balsamtoepfe $16, Gewuerzballen $15, Juwelen $7, Myrrhe Saeckchen $25, Oel Amphoren $15, Seidenballen $30 und Weihrauch Kisten $40. Die Bauern produzieren Juwelen. ... Stern des Suedens (32), Langboot; Ein weiteres Langboot aus der beruehmten Golconda-Werft. - Kapitaen Pizarro (3164), 1 Person, hat: 2 Steinquader, 2 Schwerter, 7 Speere. - Nadja von Ghulfield (745), 1 Person, hat: 10 Juwelen; Eine inzwischen nicht mehr so junge Frau ;). - 1. Seegarde (2643), 4 Personen, hat: 4 Speere. Santissima Serenae (2), Boot; Das Boot ist wohl uralt, die Zeit hat ihre Spuren hinterlassen. Die Bauart ist fremd und veraltet. Kontakt unter GOLCONDA@LST.DE. - SHC Botschafter (967), 1 Person, hat: Schwert. - Pionier (8047), 1 Person. * Botschafter der Forscher zu Riva (9678), Haus der Forscher (23), 1 Person, kampfbereit, $20, Default: "ARBEITEN". ------------------------------------------------------------------------ Alle stolze Angreifer auf ihren uralten Booten verteilt! Auf wie alt wuerdet Ihr sie denn schaetzen? Ich tippe auf Paar Jahre! Wohlgemerkt, "Mit einer Burg wuerden..." Wo ist denn Euere Burg? Euere beruehmte Werftarbeiter? Euere nichtdestoweniger beruehmte Holzfaeller? Offensichtlich kann man Euere Mission mit einer des Wachhundes vergleichen: "Ich stehe und tue nichts aber niemand darf hier vorbei!" Was fuer Ehre fuer eine der aeltesten Parteien von Atlantis! :) Das war's also fuer Gaerwings Artikel und jetzt zu den spannendsten Ereignissen des Monats: ===================================== ES LEBE VERTRAUEN AUF ATLANTIS !!!! ===================================== Die eigentliche Werte ihren Worten von Frieden und Freiheit haben in diesem Monat das Unabhaengige Konzil des Hyarmir: Zusammenschluss 'Dornrose' (41) Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72) (ob es wirklich ernts gemeint ist?) Die Erben des Beowulf (26) die sog. innere (oder aussere, wie auch immer...) Kreise des Bruderschaft Hekolats: Vlads Genossen (25) Der Pasadena Clan (27) Die verlorene Schar (42) unser lieber suedostlicher Nachbar: House of Cadwell (14) sowie unser ehemaliger bester Freund und Verbuendeter: Rebellen von Golconda - SHC (22) unmissverstaendlich gezeigt: (Der beinahe zahme Feuerdrache namens Firion Grrauslichbein (41) faellt uns dabei erfrischend aufrichtig in dieser Gesellschaft auf :-)) Nickli (3022) attackiert Gandalfs offizieller Bote zu Kooat (1985) in Liscannor (4,6): - Nickli (3022), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Speer. - N'gados Holzfaeller (1419), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kampfbereit, hat: 12 Holzstaemme; Unter Einsatz all ihrer Kraefte versuchen sie auch noch diese Region zu entwalden. - Bueffelkrieger (2975), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit, hat: 4 Speere. - Lisco (2700), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit. - Cangavar (4284), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 5 Pferde; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. * Gandalfs offizieller Bote zu Kooat (1985), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Reiten 2 [90], Unterhaltung 2 [120], Wahrnehmung 1 [60]; Halbes Koenigreich fuer 1 Pferd! Angebote an dmitri.zaitsev@uni-tuebingen.de. Nickli (3022) gewinnt die Schlacht! 21. Kohorte (932) attackiert Botschafter der Forscher zu Wolfenheim (1194) in Wolfenheim (1,15): - 21. Kohorte (932), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Tagbanua (1106), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit; Er wirkt wie ein in sich ruhender Pol. - Krator (421), Der Pasadena Clan (27), 8 Personen, kampfbereit, hat: 16 Eisenbarren, 8 Schwerter; Krators Maenner sind harte Kerle, die ihren Beruf lieben. - Dolores (422), Der Pasadena Clan (27), 8 Personen, kampfbereit, hat: 16 Schwerter; Dolores und ihre Gehilfen betreiben eine kleine Schmiede, nicht weit entfernt von der Botschaft. - Yok (226), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten. - Telok (1007), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kaempft hinten, hat: 8 Steinquader; Er wirkt leicht duemmlich und zurueckhaltend. - Botschaftsbedienstete (1176), Der Pasadena Clan (27), 5 Personen, kampfbereit, hat: 5 Schwerter, 5 Kettenhemden; Huebsch ausstaffiert kuemmern sie sich um die haeuslichen Belange der Botschaft. - Personal (1370), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert, Kettenhemd; Hausmeister, Koch etc. - Gama und Geselle (1879), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 4 Pferde; Zwei trinkfeste Burschen. - Kiko (4601), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert; Ein furioser Schwertfuchtler. - Bergbauern (4626), Der Pasadena Clan (27), 56 Personen, kampfbereit. - Kohorte (4765), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Theorod (4816), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert, 9 Balsamtoepfe. - Kuechengehilfen (5212), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Schwerter, 3 Kettenhemden. - Kasese (2036), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Steinquader, 5 Pferde, 13 Schwerter; Seine abgetragene Lederkleidung kennzeichnet ihn als Boten Bruder Kanos. - Bueffelkrieger (5384), Der Pasadena Clan (27), 33 Personen, kampfbereit, hat: 33 Schwerter. - Sotomo (3850), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 30 Pferde, Schwert; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Schuetzen (2871), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen. - Doppelkohorte (4498), Der Pasadena Clan (27), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Speere. - Matrosen der Orca (5234), Der Pasadena Clan (27), 5 Personen, kampfbereit. - Auge (6135), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit. - Shams (4478), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 25 Pferde; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. * Botschafter der Forscher zu Wolfenheim (1194), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [140], Wahrnehmung 4 [330]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. 21. Kohorte (932) gewinnt die Schlacht! 41. Kohorte (3359) attackiert Botschafter der Forscher zu Verdammnis (852) in Kap der Verdammnis (3,12): - 41. Kohorte (3359), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere; Schwere Hopliten des Pasadena Clanes. - Terek (1637), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd; Er traegt die abgetragene Lederbekleidung eines Boten der Bruderschaft Hekolats und Bruder Kanos. - Menon (234), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Schwert. - Bademeister (1497), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Speere; Weiss eingekleidet und mit langen Speeren ausgeruestet, hindern sie Unvorsichtige daran im Meer zu ertrinken. - Gerostratos (1498), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Armbrust; Eher unauffaellig wie er ist, sieht man ihn selten. - Fukui und Helfer (2442), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit, hat: 8 Pferde. - Thengos Toechter (4556), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 6 Pferde. - Niigata (2437), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd; Eine Botin Bruder Kanos. * Botschafter der Forscher zu Verdammnis (852), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Reiten 2 [150], Handeln 1 [30], Unterhaltung 2 [100], Wahrnehmung 4 [300], hat: Pferd; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. 41. Kohorte (3359) gewinnt die Schlacht! Rannszens Team (1008) attackiert Botschafter der Forscher zu Ickellund (1482) in Ickellund (3,14): - Rannszens Team (1008), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 8 Personen, kampfbereit, hat: 8 Schwerter; Muskuloes gebaut und sehnig, allesamt. - Die Elna-Zwillinge (1905), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 2 Personen, kampfbereit, hat: 2 Schwerter; Bis auf den Umstand, dass die eine Rechts- und die andere Linkshaenderin ist, gibt es keine Unterschiede zu bemerken. - Elia Blass - die Weise (2499), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd; Mit ihrer Koerperlaenge von weniger als eineinhalb Metern hat sie gewiss kein leichtes Leben. Doch sie weiss sich durchzusetzen; an verbalem und intellektuellem Koennen mangelt es ihr bestimmt nicht. * Botschafter der Forscher zu Ickellund (1482), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Handeln 1 [30], Unterhaltung 3 [190], Wahrnehmung 3 [270]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Armer Schlucker (5557), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht. * Nummer 4055 (4055), Haus der Forscher (23), 1 Person, kampfbereit. Rannszens Team (1008) hat eine freie Attacke! Rannszens Team (1008) gewinnt die Schlacht! Lanzenreiter des grossen Wohltaeters (975) attackiert Botschafter der Forscher zu Pauer (1922) in Pauer (3,15): - Lanzenreiter des grossen Wohltaeters (975), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit, hat: 8 Pferde, 10 Speere; ein Trupp disziplinerter junger Maenner, die in in Reihe durch die Region patroullieren. - Bruder Surbal (2753), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten, hat: Bogen; Ein ausgemergelter Kahlkopf mit stechenden Blick. - Armbrustschuetzen des grossen Wohltaeters (2625), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Armbrueste. - Schwester Luna (3852), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit; Eine zierliche fast zerbrechlich wirkende Frau. Sie hat fast weisses langes Haar und grosse dunkle Augen. Wenn sie ihr Haar buerstet und dabei singt werden alle leise. - Bruder Te Zen (3525), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten; Ein Philosoph und Kaemfper auf der Suche nach dem Sinn. - C. Arrabs Gehilfen (3266), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 8 Personen, kampfbereit. - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (4479), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen. - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (4972), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen. - Kavallerie des grossen Wohltaeters (5636), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Pferde, 10 Schwerter. * Botschafter der Forscher zu Pauer (1922), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Handeln 1 [30], Unterhaltung 2 [166], Wahrnehmung 4 [360]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Pauer (2508), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [140], Wahrnehmung 1 [30]. Lanzenreiter des grossen Wohltaeters (975) gewinnt die Schlacht! Sternkaempferinnen (4239) attackiert Botschafter der Forscher zu Prettstern (2561) in Prettstern (3,17): - Sternkaempferinnen (4239), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 100 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 100 Boegen. - Jalena (2867), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Bogen; Eine kleine, zierlich aussehende Frau; die Haare dunkelgruen gefaerbt. Sie traegt dunkelgraue Hosen und einen weinroten Umhang, beides aus bescheidenem Leinen gefertigt. So unscheinbar und verletzlich sie auch aussehen mag - alles nur Aeusserlichkeiten... - Frugazz - die Weise (1097), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: Katapult; Frugazz ist eine sehr unauffaellige Gestalt. - Iklor'Mi'Jabon mit Anhang (2863), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 20 Pferde, 20 Speere. - Malagas'An'Jabon und ihre Kaempferinnen (1031), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 20 Pferde, 20 Speere. - Rrinns Scharfschuetzinnen (1042), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 20 Armbrueste. - Klash und ihre beiden Soehne (2559), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 3 Personen, kaempft hinten, hat: 3 Katapulte. - Menrea Mendrel - die Weise (2688), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd; Der juengste Spross der Mendrel-Familie. - Naga Mendrel - die Weise (1629), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten; Sie steht ihrer Schwester Ibronn in nichts nach. - Ittras' Schar (2739), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 20 Armbrueste. - Sternkaempferinnen (2765), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region. - Bro-os und Anhang (3867), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Armbrueste. - Lehrlinge (3901), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 2 Katapulte. - Sternkaempferinnen (3550), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen. - B'Iner mit Anhang (3838), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Armbrueste. - Sternkaempferinnen (3269), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 9 Personen, kaempft hinten, hat: 9 Boegen. - Sternkaempferinnen (4480), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 10 Boegen. - Knechte (4372), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 400 Personen, kampfbereit. - Schueler Amok (2837), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd; Es ist beunruhigend, wie ruhig und gelassen er ist... - Sternkaempferinnen (5080), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 100 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 97 Boegen. - Bogenfaehnlein der Lords (5103), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 40 Personen, kaempft hinten, hat: 40 Boegen. - Makkon - die Schnelle (1283), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kampfbereit, hat: 5 Pferde, Speer. - Marineschuetzen (5888), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 4 Personen, kaempft hinten, hat: 4 Armbrueste. * Botschafter der Forscher zu Prettstern (2561), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [60], Wahrnehmung 4 [330]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Prettstern (864), Haus der Forscher (23), 2 Personen, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [145], Wahrnehmung 0 [15]. Sternkaempferinnen (4239) hat eine freie Attacke! Sternkaempferinnen (4239) gewinnt die Schlacht! Rekruten vom Orden der schwarzen Lanze (4379) attackiert Botschafter der Forscher zu Drumcollogher (4381) in Drumcollogher (4,12): - Rekruten vom Orden der schwarzen Lanze (4379), Die verlorene Schar (42), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere. - Kuestenfischer (5905), Die verlorene Schar (42), 20 Personen, kampfbereit. - leichte Infanterie (5930), Die verlorene Schar (42), 10 Personen, kampfbereit, hat: 2 Schwerter; Rekruten. - Bauern (4706), Die verlorene Schar (42), 30 Personen, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Drumcollogher (4381), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [30], Wahrnehmung 1 [30]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. Rekruten vom Orden der schwarzen Lanze (4379) gewinnt die Schlacht! Paco (425) attackiert Botschafter der Forscher zu Balta (2041) in Balta (4,13): - Paco (425), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Schwert, Plattenpanzer; Er ist dunkelhaeutig und hat einen eindrucksvollen Schnurrbart. Er traegt lange, lederne Hosen und ein weites Hemd. - Toranaga (240), Der Pasadena Clan (27), 7 Personen, kampfbereit; Toranaga betreibt die beruehmte Werft von Balta. - Bruder Kano (76), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Speer, Plattenpanzer, 40 Balsamtoepfe; Die dichten schwarzen Haare sind einer Glatze gewichen. Geblieben sind die goldenen Ohrringe, die grauen Augen und die kraeftige Statur. Am liebsten steht er in der Kueche der Rancho del Kano und bereitet sein beruehmtes Bisonstew zu. Hmmm, lecker! - Porto und seine Maenner (586), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kaempft hinten. - Tatarella (635), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Armbrust. - Natascha (907), Die verlorene Schar (42), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 5 Armbrueste; Falls ihr Charme versagt, hat sie immer noch ihre Armbrust... - Landsknechte des Ordens der Gerechtigkeit (1013), Der Pasadena Clan (27), 9 Personen, kaempft hinten, hat: 9 Armbrueste; Stechende Augen und die bekannten schwarzen Umhaenge kennzeichnen diese Armbrustschuetzen als Kaempfer Hekolats. - Abathyr (1111), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: Armbrust, Plattenpanzer. - Banowatojew (1636), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Pferde, Katapult, Plattenpanzer. - Rekruten des Ordens der schwarzen Lanze (1749), Die verlorene Schar (42), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Speere, 3 Plattenpanzer. - Leibgarde Bruder Kanos (1752), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 2 Pferde, 2 Speere, 2 Plattenpanzer; Wilde Waldkrieger, die geschworen haben das Leben Bruder Kanos mit dem ihren zu verteidigen. - Buettel (1754), Die verlorene Schar (42), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Schwerter. - Iggi das Auge (228), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Schwert, Plattenpanzer. - Pindahar (1555), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Katapult; Er sieht struwlig und unausgeschlafen aus. Was treibt er wohl nachts? - Rekruten des Ordens der schwarzen Lanze (1557), Die verlorene Schar (42), 5 Personen, kampfbereit, hat: 5 Speere. - Bolkos (2005), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Katapult; Sein Handwerk versteht er in Perfektion. - Fitzgerald (901), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Bogen, Plattenpanzer. - Maria Magdalena (2685), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Schwert. - Sam (2687), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Schwert. - Katruschka Kempowski (1071), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: Plattenpanzer; Eine ganz besondere Aura umgibt diese unnahbare Schoenheit, die in schlichte Gewaender gehuellt ist. - Grosskohorte (1075), Der Pasadena Clan (27), 40 Personen, kampfbereit, hat: 40 Speere; Schwere Hopliten mit ausgezeichneter Ausbildung. - Dondo der Leibwaechter (2631), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Speer, Plattenpanzer; Dondo kommandiert die Leibwache Bruder Kanos. - Pemba die Meisterschuetzin (2706), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Bogen. - Nemrut Dag (3183), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit; Ein verwegener Matrose. - Ordu und Helfer (3212), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit, hat: 330 Weihrauch Kisten; Zu einem guenstigen Preis kriegt Ihr hier alles. - Rekruten 1./ Schuetzenbataillon 1 (3230), Die verlorene Schar (42), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Armbrueste. - Leichte Dragoner (1561), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Pferde, 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Jaeger (3135), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 2 Boegen; Verschlossene Waidmaenner, mit denen Bruder Kano, wenn er Zeit findet, auf die Jagd geht. - Garistan und Co. (3961), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 2 Schwerter. - 2./Schtz.-Btln 1 (3962), Die verlorene Schar (42), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 5 Pferde, 5 Boegen; 1. Zug, 1. Grp. - Toyama (2441), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Kader (4679), 10 Personen, kampfbereit. - Augen (4786), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit; Staendig fragen sie: Was machst'n Du da, ey? - 2./Schtz.-Btln 1 (4424), Die verlorene Schar (42), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 5 Boegen; 1. Zug, 1. Grp. - Nachschub f. 2./Schtz.-Btln. 1 (4652), Die verlorene Schar (42), 13 Personen, kaempft hinten, hat: 13 Boegen. - Waldbauern (4671), Der Pasadena Clan (27), 100 Personen, kampfbereit. - Waldarbeiter (4692), Die verlorene Schar (42), 90 Personen, kampfbereit. - Vaquero (284), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Speer; Er faellt durch seine dunkle Hautfarbe und sein pechschwarzes Haar auf. - Dragoner (4884), Der Pasadena Clan (27), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Pferde, 16 Speere. - Gyuris Handwerker (4934), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit, hat: 11 Steinquader. - Melder (5235), Die verlorene Schar (42), 3 Personen, kampfbereit, hat: 7 Pferde. - Eliteschuetze (6088), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Bogen. - Artillerist (6136), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: Katapult. - Doppelkohorte (6168), Der Pasadena Clan (27), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Speere. - 49. Kohorte (3355), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere; Schwere Hopliten des Pasadena Clanes. - leichte Infanterie (6232), Die verlorene Schar (42), 20 Personen, kampfbereit, hat: 2 Schwerter; Rekruten. - Jungbuettel (3945), Die verlorene Schar (42), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere. - Maenner Toranagas (4809), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit. - Rekruten, leichte Infanterie (4883), Die verlorene Schar (42), 10 Personen, kampfbereit. - Nachschub f. 2./Schtz.-Btln 1 (4938), Die verlorene Schar (42), 10 Personen, kampfbereit. - Matrosen (4960), Der Pasadena Clan (27), 5 Personen, kampfbereit. - Bauern (4962), Die verlorene Schar (42), 40 Personen, kampfbereit. - Scapin (1180), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: 6 Pferde. - Gatsch (3921), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit; Ja so ein droemeliger Kerl! Jetzt pennt er schon wieder! - Djon (3841), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 6 Holzstaemme, 15 Pferde; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Kartenklas der Meldereiter (1929), Die verlorene Schar (42), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Pferde. - Moa'tize (2501), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 9 Holzstaemme, 46 Pferde; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkleidung. - Duklas (6274), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 26 Pferde. - Ferid (1006), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 28 Steinquader, 72 Pferde, 3 Wagen; Er hat etwas von einem Wiesel. * Botschafter der Forscher zu Balta (2041), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [120], Wahrnehmung 3 [210]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Armer Schlucker (6080), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [50]. Paco (425) hat eine freie Attacke! Paco (425) gewinnt die Schlacht! Erax Barbatus (1755) attackiert Botschafter der Forscher zu Drummore (1713) in Drummore (4,14): - Erax Barbatus (1755), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert. - Bongo (705), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kaempft hinten. - Suedwache (2163), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit, hat: 4 Speere. - Ifran (2876), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten; Fesches Buerschchen. - Tao und Helfer (2755), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit, hat: 80 Weihrauch Kisten. - Turmwache (2702), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Schwerter; Einer der drei steht immer auf der Turmspitze und haelt Wache. - Estobal und Gehilfen (3148), Der Pasadena Clan (27), 5 Personen, kaempft hinten. - Wakil (4009), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Trihorte (4022), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Furuz (4811), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit. - Hilfstruppen (1073), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kaempft hinten, hat: 4 Pferde, 2 Wagen, 3 Katapulte; Kraeftige Maenner, die ihren 'Beruf' lieben. - Pamuk und Gehilfen (3214), Der Pasadena Clan (27), 4 Personen, kampfbereit; Tuechtige Handwerker. - Schwere Dragoner (3063), Der Pasadena Clan (27), 60 Personen, kampfbereit, hat: 60 Pferde, 60 Speere, 30 Plattenpanzer; Kavallerie des Pasadena Clanes. - Waldbauern (3363), Der Pasadena Clan (27), 384 Personen, kampfbereit. - Thengo, der mit dem Pferd tanzt (231), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 5 Pferde. - 1. Dragoner (2492), Der Pasadena Clan (27), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Pferde, 20 Schwerter, 6 Kettenhemden; Leichte Kavallerie des Pasadena Clanes. - Mann Portos (5232), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 3 Holzstaemme. - K'swadt (532), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit. - Ishiko (2446), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Kermes (1750), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Pferde, Katapult. - Zottlige Bergkrieger (2381), Der Pasadena Clan (27), 8 Personen, kampfbereit, hat: 8 Pferde, 8 Schwerter; Eine Einheit der besten Schwertkaempfer aus den Bergen Pasadenas. Ihre Manieren sind barbarisch. - Gardisten (4630), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Pferde, 3 Speere, 3 Plattenpanzer. - Dragoner (4641), Der Pasadena Clan (27), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Pferde, 20 Speere. - Doppelkohorte (6128), Der Pasadena Clan (27), 17 Personen, kampfbereit, hat: 17 Speere. - Pluv (1661), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: 14 Pferde; Seine schneidige Lederbekleidung gibt ihm ein verwegenes Aussehen. - Warander (523), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Schwert. - Kesel (3924), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten; Wehe es nennt ihn einer Esel! Da wird er richtig wuetend. - Bollom (637), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Katapult. - danubee (225), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Plattenpanzer; Kaum jemand wagt es sich laengere Zeit in der Naehe der unheimlichen Frau aufzuhalten. - Toliaro (2754), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten, hat: Plattenpanzer; Ein duesterer Recke mit finsterem Blick. - Schuetzen (4505), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen. - Matrosen (4636), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter. - Doppelkohorte (4943), Der Pasadena Clan (27), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Schwerter. - Kohortlinge (5239), Der Pasadena Clan (27), 3 Personen, kampfbereit. - Tekrur (2789), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Hyogo (2436), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 8 Pferde, 90 Balsamtoepfe; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkleidung. - Kao (1445), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit, hat: 12 Pferde; Am Lagerfeuer erzaehlt Kao den unglaeubig staunenden Bauern zahllose Geschichten ueber ferne Reiche und glorreiche Ritter. * Botschafter der Forscher zu Drummore (1713), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [150], Wahrnehmung 4 [300]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Izmail (6330), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht. Erax Barbatus (1755) gewinnt die Schlacht! Ruedigers Schar (1815) attackiert Botschafter der Forscher zu Corinth (1257) in Corinth (4,15): - Ruedigers Schar (1815), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 9 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 9 Schwerter; Eine Trupp gut trainierter Krieger. Sie fuehren die Fahne des Unabhaengigen Konzils von Hyarmir mit sich. - Benjamins Schar (2756), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 12 Personen, kaempft hinten, hat: 12 Armbrueste; Ein Trupp Armbrustschuetzen sie fuehren die Fahne des Unabhaengigen Konzils von Hyarmir mit sich. - Dougon (1081), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kaempft hinten. - Don Pommo (1654), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 2 Schwerter; Schlaefrig liegt er unter einem Baum und doest. - Maku und Co. (3388), Der Pasadena Clan (27), 2 Personen, kampfbereit, hat: 4 Pferde. - Bote (5000), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: 38 Pferde; Sein oranges Halstuch laesst erkennen, fuer wen er arbeitet. * Botschafter der Forscher zu Corinth (1257), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [110], Wahrnehmung 3 [180]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Corinth (4921), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [50]. * Reisender (6810), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [110], Wahrnehmung 0 [15]. Ruedigers Schar (1815) gewinnt die Schlacht! Brak'Da'Jabon und Anhang (1619) attackiert Botschafter der Forscher zu Ganzhou (2000) in Ganzhou (4,16): - Brak'Da'Jabon und Anhang (1619), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 10 Speere. - Mo Lias Kaempferinnen (2757), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 8 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 8 Speere. - Bruder Wukari (5264), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten; Ein nachdenklich wirkendender Mann, der sich auf einen Wanderstab stuetzt. - Reisende (6677), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 38 Personen, kampfbereit, hat: 38 Pferde, 38 Speere; Sie sind unterwegs im Namen des grossen Wohltaeters. - Raw Lang (1633), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kampfbereit, hat: 4 Pferde, Speer; . - Schwertkaempfer des grossen Wohltaeters (2449), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Pferde, 13 Schwerter. * Botschafter der Forscher zu Ganzhou (2000), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [164], Waffenbau 1 [30], Wahrnehmung 4 [330]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Luthiir (5110), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [40]. * Pferdenproduzenten (6339), Haus der Forscher (23), 27 Personen, kampfbereit, Talente: Pferdedressur 1 [50]; Eine traurige Gruppe zerlumpenen Gestalten. Brak'Da'Jabon und Anhang (1619) hat eine freie Attacke! Brak'Da'Jabon und Anhang (1619) gewinnt die Schlacht! Blinebras und ihre blinde Schar (2592) attackiert Botschafter der Forscher zu Luthiir (3137) in Luthiir (4,17): - Blinebras und ihre blinde Schar (2592), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 20 Armbrueste; Es ist wahr. Jede einzelne von ihnen ist blind. Sie verlassen sich voll und ganz auf ihr Gehoer, wenn sie die Armbrust auf ein bestimmtes Ziel richten. - Sternkaempferinnen (5101), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen; Diese Elite-Kaempferinnen wurden in der beruehmten Schule in Ashtyr auf Erin ausgebildet. Sie stammen aus der Hinterlassenschaft von Sir Joeron of Ghorr und wurden nach ihrer Uebernahme innerhalb des Bundes der Sternkaempferinnen vereidigt. - ArbeiterInnen (5265), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 160 Personen, kampfbereit. - Garde von Wolfenheim (2304), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 30 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 30 Pferde, 30 Schwerter, 25 Plattenpanzer; Elitesoldaten aus Wolfenheim, deren Schilde von dem Zeichen des Wolfes geziert werden. - Penards Schar (6634), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 30 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 30 Pferde, 30 Schwerter. - Oren-Trupp (6357), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 30 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 21 Schwerter. - Werwas und Ulingar (6384), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 2 Personen, kampfbereit. - Anra-Kina - die Weise (1094), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Speer; Eine kurze staemmige Frau, braungebrannt, sehr direkt in ihrem Benehmen und ebenso haesslich in ihrem Aussehen. - Qasnas' Tochter (3267), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kampfbereit, hat: 5 Pferde, 60 Weihrauch Kisten. * Botschafter der Forscher zu Luthiir (3137), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [134], Wahrnehmung 4 [300]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Luthiir (2758), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [130], Wahrnehmung 1 [30]. Blinebras und ihre blinde Schar (2592) hat eine freie Attacke! Blinebras und ihre blinde Schar (2592) gewinnt die Schlacht! I. Centurie (2792) attackiert Botschafter der Forscher zu Os'ma (3345) in Os'ma (5,13): - I. Centurie (2792), Vlads Genossen (25), 100 Personen, kampfbereit, hat: 60 Pferde, 100 Speere; Wieder ein Trupp bierliebhabender Rauhbeine. - Strelizi (910), Vlads Genossen (25), 20 Personen, kampfbereit, hat: 23 Schwerter; Ein Trupp buntgekleideter Landsknechte... - Fjodor Konja & Co. (1934), Vlads Genossen (25), 4 Personen, kampfbereit, hat: 16 Steinquader; Der Baumeister der Roten Festung, Fjodor Konja, ist ein gemuetlicher rothaariger Mann mit starken Armen. Man sieht ihm an, dass er die Festung nicht nur geplant hat, sondern auch bei ihrem Bau tatkraeftig mitarbeitet. - Fuerst von Os'ma (911), Vlads Genossen (25), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Schwert, Plattenpanzer; Prestupnikow hat seine Schlauheit und Wendigkeit beweisen koennen: Er darf sich nun 'Fuerst von Vlads Gnaden' nennen. Doch der ploetzliche Aufstieg hat seinen Geist noch nicht verwirrt, was man an der Integration der Fremdlinge in Os'ma bestens sehen kann; dies zeugt von Weitsichtigkeit. - 7/10 Centurie (2042), Vlads Genossen (25), 70 Personen, kampfbereit, hat: 72 Schwerter; Irgendwie komisch: Je mehr von ihnen auf einem Haufen sind, desto weniger gefaehrlich erscheinen sie. - Duraki (1212), Vlads Genossen (25), 6 Personen, kampfbereit; Diese Narren ziehen durch die Lande und verdienen sich ihr taeglich Brot mit derben Zoten, mit denen sie die simplen Bauern ihr hartes Los vergessen lassen. - Lesorub (1936), Vlads Genossen (25), 28 Personen, kampfbereit, hat: 11 Holzstaemme. - Gardisten (1980), Vlads Genossen (25), 2 Personen, kampfbereit. - II. Centurie (3608), Vlads Genossen (25), 80 Personen, kampfbereit, hat: 65 Speere; Und wieder ein Trupp bierliebhabender Rauhbeine... - Sharishus Lehrlinge (4086), Vlads Genossen (25), 6 Personen, kampfbereit; Die Sumerer sind grosse Seefahrer, dies aber nur, weil Handwerker wie Sharishu und Kimmu die schnellen Schiffe zurechtzimmern. - Pikeniere (4095), Vlads Genossen (25), 40 Personen, kampfbereit. - Vanja (4121), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit; Die schnellen Bogenschuetzen glaenzen durch ihre Faehigkeit, einen Pfeilregen ueber die Gegner herabprasseln zu lassen. - Vitalij und Varvara (4141), Vlads Genossen (25), 2 Personen, kampfbereit; Die Bolzen der schweren Armbrueste durchschlagen auch Ruestungen. - Leshi (4144), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit. - Awelninurta (4147), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit; Die rechte Hand des Fuersten hat ein eher unklar bezeichnetes Aufgabengebiet. Man munkelt aber, dass er mit dem Aufbau eines Nachrichtendienstes betraut wurde. - Puschkin (4188), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit, hat: Katapult; Schiffliversenken oder Festungssanierung ist seine liebste Beschaeftigung. - Silks Lehrlinge (4209), 5 Personen, kampfbereit; Geschmeidig und leise wie Seide ist er... - Gimilmarduk (4233), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit; Der Vorsitzende der 'Marduk & Co. Ltd.' ist ein umtriebiger Mann, der mit einem kleinen Kredit von Shindurrul eine Flotte aufbaut um Handel zu treiben. - Matrosen (4257), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit; Sie aechzen und stoehnen unter der schweren Arbeit und ertraenken sich im Rum. - Shindurrul (4384), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit, hat: 32 Plattenpanzer, 42 Balsamtoepfe; Das ist der Kontorvorsteher der Roten Festung. Auch wenn er, wie am fremdlaendischen Namen zu erkennen, zur sumerischen Kolonie in Os'ma gehoert, hat er sich das Vertrauen des Fuersten erworben und uebt nun grosse Macht aus: er kontrolliert die Ressourcen. - Iturashdum (4058), Vlads Genossen (25), 1 Person, kaempft hinten; Durch und durch ein Sumerer - er nuetzt den Aberglauben anderer Leute zu seinem Vorteil aus. - Pikeniere (4103), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit. - Strelizi (4117), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Boegen. - Julijas Lanzenschneiderinnen (4787), Vlads Genossen (25), 20 Personen, kampfbereit, hat: 40 Speere; Fuer tuechtige Lanzenschneiderinnen besteht stets Bedarf. - Sharishu (3393), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit. - Vasilij (3395), Vlads Genossen (25), 4 Personen, kampfbereit. - Vasilisa (3396), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit. - Silk (3399), 1 Person, kampfbereit; Leise wie Seide ist er... - Fedja (4808), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit. - Sofijas Bogenbiegerinnen (3482), Vlads Genossen (25), 5 Personen, kampfbereit, hat: 10 Boegen; Fuer tuechtige Bogenbiegerinnen besteht stets Bedarf. - Vika (5133), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit. - Pikeniere (5143), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit. - Raseac Suiluj (3369), Vlads Genossen (25), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd; Dieser Mann faellt ausser durch seine knochige Erscheinung auch wegen seiner markigen Habichtsnase auf. - Schueler (6672), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit. - Daduschu (6398), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit; Ein noch junger Kapitaen, der hoffnungsvoll auf der Suche nach seinem Glueck ist. - Strelizi (5784), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit. - Bote (5266), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd. - Swjeta (912), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit, hat: 10 Steinquader, 10 Pferde, 5 Wagen; Swjeta hat endgueltig das herumkriechen in den Bergwerken des Vlad aufgegeben, denn die Faulpelze Igors sind unheilbar, da nuetzt auch eine neunschwaenzige Katze nichts mehr... Sie kutschiert also lieber in der Gegend rum, am liebsten auf Nebenstraesschen, wo sie am ehesten auf niemanden trifft. * Botschafter der Forscher zu Os'ma (3345), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [100], Wahrnehmung 2 [150]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. I. Centurie (2792) hat eine freie Attacke! I. Centurie (2792) gewinnt die Schlacht! Aurina, die Beschuetzerin Shanyins (3058) attackiert Botschafter der Forscher zu Shanyin (972) in Shanyin (5,15): - Aurina, die Beschuetzerin Shanyins (3058), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, bewacht die Region, hat: Speer; Stolz haelt sie ihren Speer in ihrer linken und unterhaelt sich meist mit Schwester Auril ueber die Neuigkeiten aus dem Sueden. Oder sie bespricht mit ihr Karins befremdliches Verhalten in Kears Naehe. Sie ist dann immer so nervoes. - Abt Kear (1941), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten; Ein kleiner, duerrer, alter Mann der die Geschaefte der Bruderschaft fuehrt. Wenn er auch meist laechelt, so wird den meisten schnell klar, das er, wenn es sein muss, sehr hart sein kann. In dem letzten Wochen wurde sein Laechen immer seltener. Die Abreise seiner Vertrauten Nachbarin Karin nimmt ihn sehr mit. - Bruder Angus (2170), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit. - Armbrustschuetzen des grossen Wohltaeters (3450), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 19 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 19 Armbrueste. - Schwester Monsi und Novizinen (2427), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Armbrueste. - Stabkaempfer des grossen Wohltaeters (2428), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere; Wer frueh genug aufsteht kann sehen, wie sie bereits im Morgengrauen beginnen zu tranieren. Niemals sieht man sie ohne ihre angespitzten Staebe. - Mandaa ap Narn (2503), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd. - Schwertkaempfer des grossen Wohltaeters (5052), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 27 Personen, kampfbereit, hat: 27 Schwerter. - Stabkaempfer des grossen Wohltaeters (6806), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 15 Personen, kampfbereit, hat: 15 Speere. - Bruder Silberblick (1132), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Schwert; Er ist gross und kraeftig, seine Schlaefen sind bereits ergraut. Seine langen Haare, hat er mit einem orangen Band zusammengebunden. - Ritter des grossen Wohltaeters (1504), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Pferde, 7 Speere; Elitekaempfer, die aufmerksam ueber das Wohl ihrer Brueder und Schwestern wachen. - Shanyinmiliz (5819), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 100 Personen, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Shanyin (972), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Handeln 1 [30], Unterhaltung 2 [160], Wahrnehmung 4 [300]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Shanyin (3452), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [110]. Aurina, die Beschuetzerin Shanyins (3058) hat eine freie Attacke! Aurina, die Beschuetzerin Shanyins (3058) gewinnt die Schlacht! Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (4889) attackiert Botschafter der Forscher zu Niskby (2880) in Niskby (5,16): - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (4889), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 10 Boegen. - Stabkaempfer des grossen Wohltaeters (2548), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 7 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 2 Pferde. - Stabkaempfer des grossen Wohltaeters (3624), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 40 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 40 Speere; Mit unglaublichem Eifer piesaken sie die Bauern, um auch noch den letzten Taler zu ergattern. - Stabkempfer des grossen Wohltaeters (3626), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 5 Personen, kampfbereit. - Bruder Relanag (4624), 1 Person, kampfbereit; Ein alter gebrechlicher Mann. Die meisten beachten ihn kaum. - Stabkaempfer des grossen Wohltaeters (4890), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere. - Rekruten (4891), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit, hat: 2 Speere. - Pawe (2884), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd, Bogen; Eine junge Frauen mit langen Zoepfen, deren Enden orangene Baender zieren. Neugierig sieht sie den anderen bei der Arbeit zu. - L. Arrab und Helfer (5282), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit; der Niskbyzweig der bekannten Pferdezuechterfamilie aus Shanyin angefuehrt von Lagor Arrab. - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (3072), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 2 Pferde, Bogen. - Niskbymiliz (5939), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 100 Personen, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Niskby (2880), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [130], Wahrnehmung 3 [240]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Herzogliche Ueberreste zu Niskby (865), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Tarnung 1 [45], Unterhaltung 2 [130], Wahrnehmung 0 [15]. Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (4889) gewinnt die Schlacht! Gardisten (2767) attackiert Botschafter der Forscher zu Pasadena (3629) in Pasadena (6,13): - Gardisten (2767), Vlads Genossen (25), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Schwerter; Ein Trupp buntgekleideter Landsknechte... - Igor und seine Kumpels (795), Vlads Genossen (25), 8 Personen, kampfbereit, hat: 24 Eisenbarren; Die faulen Kerle, die Igors Bergarbeitertruppe bilden, gehen meist ihrer Lieblingsbeschaeftigung nach, dem Fressen und Saufen. Nur manchmal plagt sie das schlechte Gewissen gegenueber ihrem Chef, dem staendig uebelgelaunten Vlad, und sie raffen sich dazu auf, ein Eisen oder Stein abzubauen. - Zlatkos Schmiedegesellen (796), Vlads Genossen (25), 6 Personen, kampfbereit, hat: 16 Eisenbarren, 36 Schwerter; Zlatkos Schmiede lieben nichts mehr als stumpfsinnig auf einem Stueck Eisen rumzuhaemmern und dazu eintoenige Melodien zu brummeln. - Praetorianer (1759), Vlads Genossen (25), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter; Wieder eine Zehnerschaft von diesen Kerlen. - Kheldar (4785), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit; Neugierde kann einem das Leben kosten, aber auch Schlimmstes verhindern [Zitat Vlad, 25. 9. 03]. - Metsch (3477), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit; Ein Saebelrassler par exellence. - Svjatoslavs heilige Steinbrecher (5129), Vlads Genossen (25), 5 Personen, kampfbereit, hat: 10 Steinquader; Sind das nun Scheinheilige oder Steinheilige - also solche, die auf Saeulen stehen? Eines kann man aber ausschliessen: Eisheilige sind sie nicht. - Pastuch (1937), Vlads Genossen (25), 5 Personen, kampfbereit, hat: 10 Pferde. - Trofim (2878), Vlads Genossen (25), 1 Person, kampfbereit, hat: 10 Pferde, 5 Wagen; Wie so viele Kutscher ist Trofim ein grosser Liebhaber des Schnapses. Man sieht ihn nie ohne eine gute Flasche Vodka. * Botschafter der Forscher zu Pasadena (3629), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [90], Wahrnehmung 1 [60]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. Gardisten (2767) gewinnt die Schlacht! Tubore (5178) attackiert Botschafter der Forscher zu Yakleks (1158) in Yakleks (6,15): - Tubore (5178), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 3 Personen, kampfbereit, hat: 3 Pferde, 3 Speere. - Zouhff der Kaempfer (1226), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: Speer; Sie lachen noch immer ueber die 2. Steuereintreiber, obwohl diese dies laengst nicht mehr sind. - Kavallerie (1664), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 15 Personen, kampfbereit, hat: 15 Pferde, 15 Speere; Sie sind noch etwas wackelig auf den Beinen nach dem Schiffstansport. - Bruder Penunzius und Novizen (1939), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 30 Personen, kampfbereit, hat: 30 Speere; Sie tragen Sandalen und orange Kutten. Ihre Koepfe sind kahlrasiert. Mit ihren angespietzten Wanderstaeben sammeln sie bei den Bauern der Region Spenden. - 1. Steuereintreiber in Yakleks (2882), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 53 Personen, kampfbereit, hat: 53 Speere; Ganz offen machen sie sich ueber Bruder Penunzius und seine Sammelmethoden lustig, obwohl Karin ihnen dies verbat. - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (3636), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 44 Personen, kaempft hinten, hat: 44 Boegen. - Armbrustschuetzen des grossen Wohltaeters (3638), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 75 Personen, kaempft hinten, hat: 75 Armbrueste. - Schwester Pandora (4120), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten; Ein Frau mit harten Gesichtszuegen. Sie wirkt unnahbar und ueberlegen. - 11. Schuetzen der Gilde (4282), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 5 Boegen. - Yakleksmiliz (5563), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 80 Personen, kampfbereit; ein aufgebrachtet Haufen Bauern - unbewaffnet, aber zahlreich. - Lernende (5656), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Pferde, 20 Speere. - Pukka, der 1. Schwertkaempfer der Gilde (5328), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert; ... ein bisschen stolz darauf, der Erste zu sein, ist Pukka ja schon. - Schueler (6592), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 15 Personen, kampfbereit. - Schueler (6613), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 5 Personen, kampfbereit. - Bote (5897), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: 6 Pferde; Ein junger Mann in Lederkleidung. Er traegt ein oranges Halstuch. - Bote (5111), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: 15 Pferde; Ein Mann mit ein paar Ponnys, die mit Waren beladen sind. - Ein Seminar (6052), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 10 Personen, kampfbereit. - Bote der Kooperative Shanyin (5085), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: 12 Pferde, 70 Weihrauch Kisten; Ein Mann mit ein paar Ponnys, die mit Waren beladen sind. * Botschafter der Forscher zu Yakleks (1158), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [130], Wahrnehmung 4 [300]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. Tubore (5178) hat eine freie Attacke! Tubore (5178) gewinnt die Schlacht! Cadwell Guard (2981) attackiert Botschafer der Forscher zu Crieff (3561) in Crieff, Cadwell Province (2,22): - Cadwell Guard (2981), House of Cadwell (14), 20 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 20 Armbrueste; Guarding Cadwell territory. - Cadwell Sherrif (2020), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, bewacht die Region; Watching, contact freak@lcn.nl. - Sgt. Hobbes (1202), 1 Person, kaempft hinten, hat: Armbrust. - Cadwell Chief Amazones (3557), House of Cadwell (14), 2 Personen, kampfbereit, hat: 2 Speere. - cadwell Armory (3558), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 13 Speere. - cadwell Lumbering (3559), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten. - Amazone Cohort I, II (3600), House of Cadwell (14), 72 Personen, kampfbereit, hat: 72 Speere; Lovely but fearsome ladies. - Cadwell Construction (5086), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Cadwell Artillery (2021), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 2 Katapulte. - Amazone Cohort III (5884), House of Cadwell (14), 48 Personen, kampfbereit. - Workers 2 (6817), House of Cadwell (14), 251 Personen, kampfbereit. - Operation Maroef (6818), 20 Personen, kaempft hinten. - Amazone Cohort IV (7749), House of Cadwell (14), 40 Personen, kampfbereit. - Hema (8291), House of Cadwell (14), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 92 Juwelen. - messenger (8853), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd; On a mission from the Lord. - Pony Express Gluggby,Crieff (7355), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Steinquader, 2 Pferde, Wagen. * Botschafer der Forscher zu Crieff (3561), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [70], Wahrnehmung 1 [30]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Armer Schlucker (3527), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Wahrnehmung 2 [150]. Cadwell Guard (2981) hat eine freie Attacke! Cadwell Guard (2981) gewinnt die Schlacht! Cadwell Legion (5508) attackiert Botschafer der Forscher zu Corofin (3560) in Corofin, Cadwell province (2,23): - Cadwell Legion (5508), House of Cadwell (14), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Armbrueste. - Cadwell Sherriff (2167), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten; Watching, contact freak@lcn.nl. - Amazone Cohort V (5087), House of Cadwell (14), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Speere. - Cadwell Construction (8290), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Amazone Cohort VII (8328), House of Cadwell (14), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Speere. - Workers (9356), House of Cadwell (14), 40 Personen, kampfbereit. - Amazone Cohort VI (5109), House of Cadwell (14), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Speere. - Pony Express Gluggby,Corofin (5507), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Steinquader, 2 Pferde, Wagen; passing through. * Botschafer der Forscher zu Corofin (3560), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [30], Wahrnehmung 2 [120]. - Trupp (3145), Schwarze Nordmaenner (67), 18 Personen, kampfbereit, hat: 18 Speere; Fiese Kerls, die den Eindruck erwecken als wollten sie von allen Trupps der 'Schwarzen Nordmaenner' die fiesesten sein. - Trupp (5860), Schwarze Nordmaenner (67), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Armbrueste; Fiese Kerls, die das Geld aus dem Volk pressen. - Trupp (8292), Schwarze Nordmaenner (67), 7 Personen, kampfbereit, hat: 7 Speere. * Bootsbastlers (8293), Haus der Forscher (23), 5 Personen, kampfbereit, Talente: Schiffsbau 1 [50], hat: 15 Holzstaemme. * Bootsbastlers (8294), Haus der Forscher (23), 5 Personen, kampfbereit, Talente: Schiffsbau 1 [50], hat: 15 Holzstaemme. * Segelmeister (8295), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Segeln 1 [30]. - Bauer (480), Schwarze Nordmaenner (67), 1 Person, kampfbereit; Mojn. * Ballindell-Corofin Transport (4579), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Speerkampf 1 [30], Reiten 1 [50], hat: 14 Holzstaemme, 4 Pferde. Cadwell Legion (5508) gewinnt die Schlacht! Amazone Cohort V (5087) verlor 2. Amazone Cohort VII (8328) verlor 2. Workers (9356) verlor 12. Parwana (2979) attackiert Botschafter der Forscher zu Brodick (4181) in Brodick (4,18): - Parwana (2979), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten, hat: Bogen; Eine sehr zierliche Frau mit grossen, dunklen Augen und langen schwarzen Haar. - Schwesten Nyam (2336), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kampfbereit, hat: Speer; Eine junge Frau mit kurzen schwarzen Haaren. Bis auf ein oranges Halstuch ist sie sehr unauffaellig gekleidet. - Stabkaempfer des grossen Wohltaeters (2227), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 40 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 12 Speere; der Name sagt alles. - Bruder Xaloc (3581), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 1 Person, kaempft hinten, hat: Bogen. - Ilna'N'Jabon und Anhang (1969), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 4 Personen, kampfbereit, hat: 4 Pferde, 4 Speere. - Armbrustschuetzen des grossen Wohltaeters (4190), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 22 Personen, kaempft hinten, hat: 22 Armbrueste. - Malakka mit ihren beiden Freundinnen (999), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 3 Personen, kaempft hinten, hat: 3 Katapulte; Den lieben langen Tag verbringen sie im Schatten der maechtigen Waffen und doesen. - Koblena Lang und ihre Schar (1501), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 4 Personen, kaempft hinten, hat: 4 Pferde, 4 Katapulte. - Kalriuri'Te'Jabon mit ihrer Truppe (1502), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 18 Personen, kampfbereit, hat: 18 Pferde, 18 Speere. - Anz'N'Jabon und ihre Gruppe (1634), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 6 Personen, kampfbereit, hat: 6 Pferde, 6 Speere; Sie scheinen sich gut miteinander zu verstehen; auf jeden Fall lachen sie oft und gehen sehr freundschaftlich miteinander um. - Mniair und ihre Truppe (5895), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 16 Personen, kaempft hinten, hat: 16 Armbrueste. - Stabkaempfer (4481), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 46 Personen, kampfbereit, hat: 40 Speere. - Fagars (4197), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 4 Personen, kaempft hinten, hat: 4 Katapulte. - Reigl Moana (7338), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten. - Rekruten (7347), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 4 Personen, kaempft hinten, hat: 4 Boegen. - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (7771), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Boegen. - Bogenschuetzen des grossen Wohltaeters (7772), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Boegen. - Lernende (7774), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 5 Personen, kampfbereit, hat: 5 Speere. - Muuk Wura Blaussa (2865), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: 19 Pferde, Armbrust; Immer auf der Suche nach etwas essbarem, entsprechend sieht sie auch aus. Trotzdem erfuellt sie ihre Aufgaben gut. - Schueler (8312), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 40 Personen, kaempft hinten, hat: 16 Boegen. - Ein Chor (8313), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72), 50 Personen, kampfbereit; Sie singen nicht schoen, aber dafuer umso lauter. - Keii-Pentra (1950), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: 13 Pferde, Armbrust, 240 Balsamtoepfe. * Botschafter der Forscher zu Brodick (4181), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Wahrnehmung 3 [210]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Armer Schlucker (8314), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [50]. * Flammenkommando (7297), Haus der Forscher (23), 5 Personen, kaempft nicht, Talente: Segeln 2 [130]. * Nummer 9358 (9358), Haus der Forscher (23), 40 Personen, kampfbereit, Talente: Schwertkampf 1 [30], hat: 40 Schwerter. * Nummer 9357 (9357), Haus der Forscher (23), 5 Personen, kampfbereit, Talente: Pferdedressur 2 [126]. Parwana (2979) hat eine freie Attacke! Fagars (4197) feuert ein Katapult ab; 4 Gegner starben. Koblena Lang und ihre Schar (1501) feuert ein Katapult ab; 8 Gegner starben. Fagars (4197) feuert ein Katapult ab; 6 Gegner starben. Malakka mit ihren beiden Freundinnen (999) feuert ein Katapult ab; 1 Gegner starb. Koblena Lang und ihre Schar (1501) feuert ein Katapult ab; 3 Gegner starben. Parwana (2979) gewinnt die Schlacht! Cadwell Troop (5533) attackiert Botschafter der Forscher zu Ashtyr (1486) in Ashtyr (4,20): - Cadwell Troop (5533), House of Cadwell (14), 33 Personen, kampfbereit, hat: 33 Schwerter. - Znirk (1201), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kaempft hinten, hat: Pferd. - Yel, der Falke (704), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 1 Person, kampfbereit, hat: 17 Holzstaemme, 115 Pferde, Speer, 2 Armbrueste; Yels scharfe Blicke gelten allen neuen Besuchern von Ashtyr.Doch bis jetzt konnte er zu seiner Freude keinen Dieb entdecken. - Cadwell Scout (2022), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten; Just watching. Contact Freak@lcn.nl. - Shatarr (2339), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Pferde, 10 Speere. - Instruktoren (2341), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 3 Personen, kampfbereit. - Cyaren (2229), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter. - Clowns (4192), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kampfbereit. - Zyl und Udas (4193), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 2 Personen, kampfbereit. - Sir Deamar (3590), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Schwert, Plattenpanzer; Official representative of the House. - farmers (7778), House of Cadwell (14), 100 Personen, kampfbereit. - Cadwell racing team (7351), House of Cadwell (14), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Pferde. - Pony Express Recruitment Centre (8316), House of Cadwell (14), 3 Personen, kaempft hinten. * Botschafter der Forscher zu Ashtyr (1486), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Handeln 2 [90], Unterhaltung 2 [153], Wahrnehmung 4 [330]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * Forschender Haendler (4646), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Handeln 2 [90], Unterhaltung 2 [100]. * Pferdemeister (7327), Haus der Forscher (23), 6 Personen, kaempft nicht, Talente: Pferdedressur 2 [111], hat: 12 Pferde. * Reisender (8305), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 2 [123]. * Nummer 9375 (9375), Haus der Forscher (23), 8 Personen, kampfbereit, Talente: Unterhaltung 1 [60]. * Reiter (8315), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Reiten 1 [40]. Cadwell Troop (5533) hat eine freie Attacke! Cadwell Troop (5533) gewinnt die Schlacht! Cadwell Legion (5531) attackiert Botschafter der Forscher zu Antor (3502) in Antor, North-Cadwell (4,21): - Cadwell Legion (5531), House of Cadwell (14), 40 Personen, kaempft hinten, hat: 40 Armbrueste. - Cadwell Sherrif (1207), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, bewacht die Region; Watching, contact freak@lcn.nl. - James Washmouth IV (763), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Pferde. - Cadwell Monks (3152), House of Cadwell (14), 30 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region. - Cadwell Artillery (3159), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: Katapult. - The Travelling Salesman (619), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 49 Gewuerzballen; I am a problem... - Amazone Cohort VIII (5106), House of Cadwell (14), 20 Personen, kampfbereit, hat: 4 Pferde, 10 Speere. - Lonely Lumberjack (5107), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Holzstaemme. - Mel Smith (5528), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Speere. - Sabre Tiger (5529), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit. - Amazone Cohort IX (6340), House of Cadwell (14), 56 Personen, kampfbereit. - Amazone Cohort X (4653), House of Cadwell (14), 25 Personen, kampfbereit, hat: 25 Speere. - Dirk van de Broek (6853), House of Cadwell (14), 3 Personen, kaempft hinten, hat: 92 Juwelen. - Cadwell Construction (6854), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten. - Operation Shiva (6855), 38 Personen, kaempft hinten. - Atlethics Club (6856), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten. - Sgt. Mickowitz (7780), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Amazone Cohort XI (6344), House of Cadwell (14), 30 Personen, kampfbereit, hat: 30 Speere. - farmers (8854), House of Cadwell (14), 110 Personen, kampfbereit. - Messenger (5105), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Pony Express Gluggby,Antor (5904), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Steinquader, 2 Pferde, Wagen. * Botschafter der Forscher zu Antor (3502), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [50], Wahrnehmung 2 [120]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. Cadwell Legion (5531) hat eine freie Attacke! Cadwell Legion (5531) gewinnt die Schlacht! Cadwell Royal Guard (615) attackiert Botschafter der Forscher zu Cadwell (2963) in Cadwell (4,22): - Cadwell Royal Guard (615), House of Cadwell (14), 40 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 40 Armbrueste; Stern men, watching over the safety of their Lord. - Lord Cadwell (56), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: Schwert, Plattenpanzer; A distinguished guy, wandering over his land. - Dr. Manon (613), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten; A mighty smart blonde. - Cadwell Elite Force (614), House of Cadwell (14), 33 Personen, kampfbereit, hat: 33 Schwerter, 13 Kettenhemden, 2 Plattenpanzer; Only the best skilled fighters may join the honoured team. - Lumbering Team (616), House of Cadwell (14), 15 Personen, kaempft hinten, hat: 90 Holzstaemme; Well build men, handling their axe like no-one else. - Armory Team (617), House of Cadwell (14), 12 Personen, kaempft hinten. - D.S. Citroen (871), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten; French looking, far ahead of his time in design and technique. - Cadwell Legion I (878), House of Cadwell (14), 172 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 172 Armbrueste. - Cadwell Troop (1722), House of Cadwell (14), 42 Personen, kampfbereit, hat: 24 Schwerter. - Amazone Cohort XII,XIII (1724), House of Cadwell (14), 74 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 33 Pferde, 74 Speere, 20 Kettenhemden; Lovely but fearsome ladies. - Cadwell School of Cybernetics (2346), House of Cadwell (14), 9 Personen, kaempft hinten, hat: 11 Katapulte. - Sir Calvin (874), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: Armbrust. - piet Heijn (3587), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 2 Armbrueste. - Lady Valerie (3588), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit, hat: Pferd, Speer, Plattenpanzer; A wild woman, well armed, but still a treat to the eye. - Sir William Orange (3591), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert, Plattenpanzer; A knight, stern and distuinguished. Howerver not as brave as should be. - Uhlmann (3592), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten. - C.T.C. B.V. (3596), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 143 Gewuerzballen. - Marafiki (3599), House of Cadwell (14), 6 Personen, kampfbereit. - Allstar (4654), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten. - Manege (4655), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Operation Pino (4656), 4 Personen, kaempft hinten. - Little Red Riding School (5108), House of Cadwell (14), 3 Personen, kaempft hinten. - Cadwell Construction (5112), House of Cadwell (14), 4 Personen, kaempft hinten. - DAF (5113), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten. - X-Academy (5532), House of Cadwell (14), 13 Personen, kampfbereit. - Pjotr (5899), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Amazone Cohort XIV, XV (5901), House of Cadwell (14), 57 Personen, kampfbereit, hat: 45 Speere. - Albert Heijn (5902), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten. - Emphyrio Scout (6341), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten; I'm in the wrong party. - Sgt. Katja (6342), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten. - Ir. J. Rietveld (873), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten; Combining construction and art. - Operation Ollie (6857), 40 Personen, kaempft hinten. - Amazone Cohort XVI (7354), House of Cadwell (14), 40 Personen, kampfbereit. - Amazone Cohort XVII (7779), House of Cadwell (14), 25 Personen, kampfbereit. - X (8326), House of Cadwell (14), 37 Personen, kaempft hinten. - Cybernetics Teacher (8327), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit. - Messenger (5527), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - X (8856), House of Cadwell (14), 60 Personen, kampfbereit. - L (8857), House of Cadwell (14), 60 Personen, kampfbereit. - X (9376), House of Cadwell (14), 45 Personen, kaempft hinten. - L (9377), House of Cadwell (14), 45 Personen, kaempft hinten. - Cadwell Tar Production (9378), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten; Helping with the Crieff-Tara-Cadwell-Gluggby Highway. - messenger (9374), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 20 Pferde. - Pony Express Gluggby,Cadwell (2980), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Steinquader, 4 Pferde, 2 Wagen. - Pony Express Gluggby,Cadwell (5903), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Steinquader, 4 Pferde, 2 Wagen, 5 Kettenhemden. - Pony Express Cadwell,Gluggby (8858), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Steinquader, 4 Pferde, 2 Wagen, 4 Kettenhemden. * Botschafter der Forscher zu Cadwell (2963), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Reiten 1 [40], Pferdedressur 1 [40], Unterhaltung 1 [70], Wahrnehmung 3 [210], hat: Pferd; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * contact (2133), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [60], Wahrnehmung 1 [60]. Cadwell Royal Guard (615) hat eine freie Attacke! Cadwell Royal Guard (615) gewinnt die Schlacht! Cadwell Guard (1808) attackiert Botschafter der Forscher zu Bachaoella (2315) in Bachaoella, south Cadwell (4,23): - Cadwell Guard (1808), House of Cadwell (14), 18 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 18 Armbrueste; Guarding Cadwell territory. - Cadwell Sherrif (1209), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Armbrueste; Watching, contact freak@lcn.nl. - Lumbering Team (2162), House of Cadwell (14), 8 Personen, kaempft hinten, hat: 24 Holzstaemme. - Cadwell Warf (2349), House of Cadwell (14), 6 Personen, kaempft hinten. - Armory Team (2664), House of Cadwell (14), 19 Personen, kaempft hinten, hat: 52 Speere. - Amazone Cohort XVIII,XIX,XX (3163), House of Cadwell (14), 130 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 130 Speere. - New woodsmen (3602), House of Cadwell (14), 7 Personen, kaempft hinten, hat: 14 Holzstaemme. - Cadwell Legion II (4208), House of Cadwell (14), 72 Personen, kaempft hinten, hat: 84 Armbrueste. - Cadwell Construction (5115), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - S (5538), House of Cadwell (14), 20 Personen, kampfbereit. - Operation Bas (6860), 10 Personen, kaempft hinten. - Car Wood (3598), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 15 Holzstaemme. - Amazone Cohort XXI (7358), House of Cadwell (14), 29 Personen, kampfbereit. - Amazone Cohort XXII,XXIII (7785), House of Cadwell (14), 75 Personen, kampfbereit. - Sgt. Janine (7782), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Cadwell Legion III (8329), House of Cadwell (14), 60 Personen, kampfbereit, hat: 60 Armbrueste. - L (8861), House of Cadwell (14), 100 Personen, kampfbereit. - L (9379), House of Cadwell (14), 40 Personen, kampfbereit. - Cadwell Armory (3166), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten. - Pony Express Gluggby,Bachaoella (1725), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Steinquader, 2 Pferde, Wagen. - Pony Express Gluggby,Corofin (875), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Steinquader, 4 Pferde, 2 Wagen, 4 Kettenhemden. * Botschafter der Forscher zu Bachaoella (2315), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Reiten 2 [130], Unterhaltung 2 [110], Wahrnehmung 2 [150], hat: Pferd; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. * contact (6861), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [60], Wahrnehmung 1 [30]. Cadwell Guard (1808) hat eine freie Attacke! Cadwell Guard (1808) gewinnt die Schlacht! Cadwell Guard (2018) attackiert Botschafter der Forscher zu Sandwick (4203) in Sandwick, northeast Cadwell (5,21): - Cadwell Guard (2018), House of Cadwell (14), 30 Personen, kaempft hinten, bewacht die Region, hat: 30 Armbrueste; Guarding Cadwell territory. - Cadwell Sherriff (2168), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, bewacht die Region; Guarding Cadwell Territory. - Amazone Cohort XXV (2663), House of Cadwell (14), 20 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 20 Speere. - Chili Peppers (5915), House of Cadwell (14), 6 Personen, kampfbereit. - Amazone teacher (5916), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit. - Manege (6359), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 8 Pferde. - Cadwell Troop (6360), House of Cadwell (14), 50 Personen, kampfbereit, hat: 50 Schwerter. - Cadwell Construction (6361), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 2 Steinquader. - V&D (6868), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 87 Juwelen. - Fencing School (6869), House of Cadwell (14), 7 Personen, kampfbereit, hat: 4 Schwerter. - Cadwell Artillery (6345), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit, hat: Katapult. - Operation Dikkie Dik (7364), 14 Personen, kaempft hinten. - Maitre d' (7795), House of Cadwell (14), 1 Person, kampfbereit. - Workers (8333), House of Cadwell (14), 185 Personen, kampfbereit. - Amazone Training Session (9383), House of Cadwell (14), 10 Personen, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Sandwick (4203), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [40], Wahrnehmung 1 [30]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. - Ein Kundschafter (7925), Erbarmungslose Herbergsvaeter (146), 1 Person, kampfbereit. * Kommando des Hammers (4175), Haus der Forscher (23), 5 Personen, kaempft nicht, Talente: Segeln 2 [171]. Cadwell Guard (2018) gewinnt die Schlacht! Cadwell Legion IV (5530) attackiert Botschafter der Forscher zu Gluggby (3566) in Gluggby (5,22): - Cadwell Legion IV (5530), House of Cadwell (14), 20 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Armbrueste. - Mr. Brick (761), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Steinquader; A single man, married to his pick. - Cadwell Sherriff (1208), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, bewacht die Region; Guarding Cadwell Territory. - Smith family (1206), House of Cadwell (14), 7 Personen, kaempft hinten, hat: 20 Eisenbarren; All brothers. - Cadwell Security (1811), House of Cadwell (14), 32 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 32 Schwerter, 18 Kettenhemden. - Mining company (872), House of Cadwell (14), 2 Personen, kaempft hinten, hat: 6 Eisenbarren; Hi ho, hi ho...... - Cadwell Geological Research (3167), House of Cadwell (14), 3 Personen, kaempft hinten, hat: 6 Steinquader; What are they doing with their tiny shovel and bucket? - Cadwell Construction (4664), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 15 Steinquader; learning again to help with the castle. - Cadwell Craftsmen (4665), House of Cadwell (14), 6 Personen, kaempft hinten, hat: 12 Eisenbarren. - Akzo (6362), House of Cadwell (14), 10 Personen, kaempft hinten. - Underground (6870), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten, hat: 9 Eisenbarren. - Operation Eelco (6871), 5 Personen, kaempft hinten. - LeoPard (5900), House of Cadwell (14), 10 Personen, kaempft hinten, hat: 19 Kettenhemden. - Sgt. Leeuwenhoeck (7781), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten. - Cadwell Tar Production (9384), House of Cadwell (14), 5 Personen, kaempft hinten; Helping with the Crieff-Tara-Cadwell-Gluggby Highway. - Pony Express Gluggby,Crieff (2662), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Pferde, 2 Wagen. - Pony Express Cadwell,Gluggby (7357), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 6 Pferde, 3 Wagen. - Pony Express Gluggby,Cadwell (6346), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 4 Pferde, 2 Wagen. - Pony Express Gluggby,Cadwell (7356), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Pferde, Wagen. - Pony Express Gluggby, Sandwick (1519), House of Cadwell (14), 1 Person, kaempft hinten, hat: 2 Pferde, Wagen. * Botschafter der Forscher zu Gluggby (3566), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Reiten 1 [50], Unterhaltung 1 [70], Wahrnehmung 2 [90], hat: Pferd; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. Cadwell Legion IV (5530) hat eine freie Attacke! Cadwell Legion IV (5530) gewinnt die Schlacht! Firion Grrauslichbein (41) attackiert Drachebeobachter (9491) in Brechlin (-4,21): - Firion Grrauslichbein (41), 1 Feuerdrache, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 5 Schwerter; Dunkelblau glizern die Schuppen des hinterlistigen Thieres. Seine leuchtend gelben Augen glizern vor Gier, und die Bauern meinen, dass diese Geissel des Teufels sich auf jeden stuerzt, der auch nur ein wenig nach Geld aussieht. Und einen Kampf mit Firion wagt hier niemand. * Drachebeobachter (9491), Haus der Forscher (23), 1 Person, kampfbereit. Firion Grrauslichbein (41) gewinnt die Schlacht! Amras und seine Schar (6525) attackiert Botschafter der Forscher zu Eskerfan (9073) in Eskerfan (-4,14): - Amras und seine Schar (6525), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 20 Schwerter. - Pol mit ihren Kaempferinnen (3331), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 20 Schwerter; Eine Gruppe hochgewachsener, furchteinfloessender Amazonen. * Botschafter der Forscher zu Eskerfan (9073), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Wahrnehmung 1 [30]. Amras und seine Schar (6525) gewinnt die Schlacht! Schutztruppe zu Aradniem (8558) attackiert Botschafter der Forscher zu Aradniem (9072) in Aradniem (-4,15): - Schutztruppe zu Aradniem (8558), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 30 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 30 Schwerter. - Schutztruppe zu Aradniem (9071), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 10 Schwerter. - Schutztruppe zu Aradniem (9599), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 10 Personen, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Aradniem (9072), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [30], Wahrnehmung 1 [30]. Schutztruppe zu Aradniem (8558) gewinnt die Schlacht! Tante Alcidis (1751) attackiert Botschafter der Forscher zu Alexandria (9606) in Alexandria (-3,13): - Tante Alcidis (1751), 1 Person, kampfbereit, hat: Speer; Eine typische Matrone mit giftigem Blick und einem aetzenden Mundwerk. - Sinya (3313), 5 Personen, kampfbereit, hat: 16 Steinquader; Schweren Herzens und mit viel Druck von Tante Alcidis hat sich Sinya fuer die Arbeit in den Granitgruben entschieden. - Olmo und Jinjo (3315), 2 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 2 Speere; Laessig lehnen sie auf ihren Speeren und beobachten das bunte Treiben in dieser Kolonie. - Schmiedeknechte (3336), 13 Personen, kampfbereit, hat: 39 Schwerter; Kraftvoll schmieden sie das harte Eisen Gnacksteins. - Chipata und Helfer (1072), 5 Personen, kaempft hinten; Ein kraeftiger Baumeister mit Gefolge. - Brigade Pol'e-Marnon (3996), 40 Personen, kampfbereit, bewacht die Region, hat: 40 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Kyros (4347), 1 Person, kampfbereit; Ein stets neugieriger Zeitgenosse. - Kardan (5668), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert, Plattenpanzer. - Riya-karim (5669), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert, Plattenpanzer; Vor allem er selbst ist von seiner grossen Zukunft ueberzeugt. - Aymara (1444), 1 Person, kaempft hinten, hat: Schwert, 3 Plattenpanzer; In ihren wehenden Gewaendern sieht sie sehr beeindruckend aus. - Rosso (1268), 13 Personen, kampfbereit, hat: 39 Eisenbarren; Starke Minenarbeiter. - Terry Woo (7563), 1 Person, kampfbereit, hat: 23 Seidenballen. - Nachwuchs (7564), 2 Personen, kampfbereit. - Rocky Lai (7565), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert. - Tramontana (7566), 2 Personen, kampfbereit, hat: 2 Schwerter. - Little Remo (7016), 1 Person, kampfbereit. - Kohorte (8560), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter, 4 Plattenpanzer. - Harpalos (7024), 1 Person, kampfbereit. - Doppelkohorte (9074), 20 Personen, kampfbereit, hat: 20 Schwerter. - Scarlok (4777), 1 Person, kampfbereit, hat: 6 Pferde; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. - Kermans Ersatz (8561), 1 Person, kampfbereit, hat: 7 Pferde. - Doppelkohorte (9602), 20 Personen, kampfbereit. - Darus (8009), 1 Person, kampfbereit, hat: 10 Pferde, 30 Oel Amphoren. - Kilembe (2037), 1 Person, kampfbereit, hat: 17 Pferde, 20 Oel Amphoren; Seine abgetragene Lederkleidung kennzeichnet ihn als Boten Bruder Kanos. * Botschafter der Forscher zu Alexandria (9606), Haus der Forscher (23), 1 Person, kampfbereit. Tante Alcidis (1751) hat eine freie Attacke! Tante Alcidis (1751) gewinnt die Schlacht! 1. Seegarde (2643) attackiert Botschafter der Forscher zu Riva (9678) in Riva (xx,xx): - 1. Seegarde (2643), 4 Personen, kaempft nicht, hat: 4 Speere. - Nadja von Ghulfield (745), 1 Person, kaempft hinten, hat: 10 Juwelen; Eine inzwischen nicht mehr so junge Frau ;). - SHC Botschafter (967), 1 Person, kampfbereit, hat: Schwert. - Pionier (8047), 1 Person, kampfbereit. * Botschafter der Forscher zu Riva (9678), Haus der Forscher (23), 1 Person, kampfbereit. 1. Seegarde (2643) gewinnt die Schlacht! (Die Angreifer nennen sich Rebellen von Golconda - SHC (22)) 23. Kohorte (4783) attackiert Botschafter der Forscher zu Urmein (8645) in Urmein (6,32): - 23. Kohorte (4783), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Speere; Schwere Hopliten des Pasadena Clanes. - Ruderer der Kaiman (3052), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 8 Steinquader, 10 Schwerter; Wilde, versoffene Maenner, die kraftvoll die Kaiman ueber die Meere rudern. - Ruderer der Kaiman (3070), Der Pasadena Clan (27), 10 Personen, kampfbereit, hat: 10 Schwerter, 6 Speere; Wilde, versoffene Maenner, die kraftvoll die Kaiman ueber die Meere rudern. - Heimann (2618), Der Pasadena Clan (27), 1 Person, kampfbereit; Ein Bote Bruder Kanos in der typischen Lederkluft. * Botschafter der Forscher zu Urmein (8645), Haus der Forscher (23), 1 Person, kaempft nicht, Talente: Unterhaltung 1 [30], Wahrnehmung 1 [30]; Freundlich laechelnd gruesst er alle Voelker und laedt sie herzlich ein, Golcondas Koenigreich zu besuchen. Jedem Interessenten wird die vollstaendige Karte Koenigreichs als kleines Geschenk uebergeben und eine unentgeltliche Versorgung angeboten. Alle Fragen ueber Golcondas Geschichte und Gegenwart werden gern beantwortet. Meldet Euch einfach unter golconda@lst.de. 23. Kohorte (4783) gewinnt die Schlacht! So lang kann manchmal die Liste sein, wenn man in einer wirklich netten Nachbarschaft wohnnt. :-) Und jetzt zu den vermeintlichen Gruenden ... ========================================================== Nordhyarmir Abkommen ist eine Ausrede fuer die Killer!!! ========================================================== Wer haette nur gedacht, dass unser guter und fuersorglicher Bruder Kano, der staendig alle Voelker zu dem Frieden aufruft, in Wirklichkeit ein kaltblutiger Killer ist!!! Aber die Tatsachen oben sprechen fuer sich! Und seine Morde zu rechtfertigen tut er mit dem Nordhyarmirs Abkommen!!! Fuer was denn sonst kann man so einen Abkommen brauchen, der Zutritt mehr als 10 Unbewaffneten verbietet??? Laut der Ankuendigung, versucht man uns weisszumachen, dass diese edle Sammlung der Gesetze der Wahrung und Sicherung des Friedens, reines Friedens und nichts ausser Friedens dient. Sehr troestliche Worte... Und was sie in Wirklichkeit bedeuten wissen wir ja schon. Es leuchtet uns auch ein, warum sich das Konzil keine Muehe nahm, auf unsere Vorschlaege zur Wahrung des Friedens in diesen Grenzgebieten zu antworten. Offensichtlich ist Euch Bruder Kano eine Situation, wo Euch die Freunde unterstuetzen, total fremd. Ich bitte Euch darum, das Wort "Gefolgsman" fuer den Faellen zu verwahren, wo Ihr besser informiert seid. Denn was wisst Ihr ueberhaupt von Beziehungen zwischen mir und der Partei, die Ihr so respektvol "Gandalfs Gefolgmann" nennt, wenn ich mir die Frage erlaube??? Wenn ich Euere Logik folge, seid Ihr einst der Gefolgsmann des Hauses Romanows gewesen, eine Ehre, die wohl fuer jede alte Atlantispartei erstrebenswert ist. Anschliessend wird es Euch sicher nicht ueberraschen, dass auch Ihr in Koeniglichem Gebiet genausowenig erwuenscht seid, wie Euere Verbuendete, die das Abkommen auch als Ausrede fuer ihre Morde benuetzen. Da Ihr aber eine Bestrafung fuer Aktionen der anderen als "geeignete Massnahmen" bezeichnet, sind auch Euere saemtliche Freunde unerwuenscht und auf Euere Art verabschiedet. Fortan duerften also die Freunde des Pasadena Clans bei uns keinen freundlichen Empfang geniessen. Moegen sie sich bei Bruder Kano fuer das friedliche Hyarmir herzlichst bedanken! ==================================================== Ein Paar Auszuege aus dem Leben der bedrohten Geier ==================================================== Moegen diese vielsagende Bilder dem aufmerksamen Leser den Eindrueck vermitteln, in welchem Zustand staendiger Bedrohung unsere "liebe Geier" leben muessten! Zuerst ein Exkurs in damalige Welt der "freilaufenden Pferdevieh", das angeblich Markierungen der Kano & Co. mit sich traegt. :-) Wolfenheim (1,15), Berge, 508 Bauern, $2612, 39 Pferde. Das Strassennetz Die Region wird von Die Erben des Beowulf (26) bewacht. Kap der Verdammnis (3,12), Ebene, 1 Baum, 5561 Bauern, $169842, 57 Pferde. Im Norden liegt Ozean (3,11), im Sueden Ozean (3,13), im Osten Leuchtturm Hekolats (40), Groesse 10, Turm; All den wagemutigen Seefahrern soll der Leuchtturm Hekolats die sichere Einfahrt in den geschuetzten Hafen Baltas weisen. Ickellund (3,14), Ebene, 13039 Bauern, $8, 46 Pferde. Im Norden liegt Turm von Ickellund (52), Groesse 10, Turm; Diese Befestigung ist ein schmucker Turm an der Nordkueste von Hyarmir, ueber der die Fahne des Unabhaengigen Konzils von Hyarmir, die eine goldene Sonne auf blauem Grund zeigt, und die der Erben des Beowulf weht, auf der ein grauer Wolf vor rotem Hintergrund zu sehen ist. An dieser Stelle wurde einst das Konzil gegruendet. Pauer (3,15), Sumpf, 2456 Bauern, $2855, 49 Pferde. Im Norden liegt die Die Region wird von Die Erben des Beowulf (26) bewacht. Doedbygd (3,16), Ebene, 24 Baeume, 4369 Bauern, $48512, 195 Pferde. Im Steinheim (165), Groesse 11, Turm; Unter der goldenen Sonne und dem azurblauen Himmel Doedbygds wird verstaendlich warum das unabhaengige Konzil von Hyarmir seine Farben waehlte. Prettstern (3,17), Ebene, 178 Baeume, 8397 Bauern, $147924, 284 Pferde. Die Region wird von Zusammenschluss 'Dornrose' (41) bewacht. Panyu (4,11), Hochland, 3780 Bauern, $40921, 36 Pferde. Im Norden liegt - Kuestenwache (5138), Die verlorene Schar (42), 10 Personen. Drummore (4,14), Ebene, 14 Baeume, 12063 Bauern, $1432, 36 Pferde. Im Wachturm von Tarfaya (59), Groesse 18, Turm; Die Wachen des Wachturmes von Tarfaya geben jedem nach Norden Reisenden den freundlichen aber bestimmten Hinweis an Bruder Kano eine kurze Nachricht zu schicken (A.FISCHER@LINK-M.de). Ganzhou (4,16), Ebene, 5 Baeume, 5551 Bauern, $53418, 200 Pferde. Im Die Region wird von Zusammenschluss 'Dornrose' (41) bewacht. Luthiir (4,17), Ebene, 11 Baeume, 6288 Bauern, $74601, 451 Pferde. Im Die Region wird von Zusammenschluss 'Dornrose' (41) bewacht. Shanyin (5,15), Ebene, 11702 Bauern, $6932, 36 Pferde. Im Norden liegt Die Region wird von Gilde der feuerspeienden Gaukler (50), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72) bewacht. Niskby (5,16), Ebene, 120 Baeume, 10570 Bauern, $1, 632 Pferde. Im Die Region wird von Gilde der feuerspeienden Gaukler (50), Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72) bewacht. Pasadena (6,13), Berge, 1068 Bauern, $1447, 42 Pferde. Im Norden liegt Felsenburg (11), Groesse 196, Schloss; Die trutzigen Mauern der Felsenburg erheben sich dunkel und Ehrfurcht gebietend ueber dem Tal und dem Dorf. Ueber dem Haupttor ist voller Stolz der wuchtige Schaedel eines Bisons in den Stein gemeisselt worden. Das Tor wird von Rittern des Ordens der Gerechtigkeit bewacht, die Fremden nur selten Zutritt zur Burg gewaehren. Brodick (4,18), Ebene, 1 Baum, 7680 Bauern, $27991, 180 Pferde. Im Die Region wird von Bruderschaft des grossen Wohltaeters (72) bewacht. Alles in einem mehrere Tausender dieser "teueren Mangelware"! Nun, in keinem von uns bewohnten Regionen sind mehr als 11 Pferde zu sehen! Natuerlich kratzt das unsere freundliche Nachbarn am wenigsten. Gegen keinen Preis wollten sie mit diesen "Schaetzen" rausruecken. Das koennten wir einfach nicht glauben! Zu dumm fuer sie, denn sie hatten wirklich 'ne Gelegenheit fuer schnelles Geld oder schnelles Holz, das sie angeblich so vermissen... Und ein Paar Bilder zum Thema "Bedrohung". So wurde uns nach dem ersten Mord unseres Botschafters durch Die Erben des Beowulf (26) mitgeteilt, sie fuehlten sich "bedroht"! Lasst uns doch zusammen anschauen wie "bedroht" diese arme "Erben" sind: ------------------------------------------------------------------------ Wolfenheim (1,15), Berge, 148 Bauern, $1, 31 Pferde. Das Strassennetz ist zu 60% vollendet. Im Norden liegt Ozean (1,14), im Sueden Ozean (1,16), im Osten die Ebene von Frainberg (2,15) und im Westen Ozean (0,15). Die Berge von Wolfenheim ganz im Westen der Goldenen Insel ... weiteres Geschwafel ... Die Region wird von Die Erben des Beowulf (26) bewacht. Tempel des Thor (9), Groesse 552, Festung; Von der Stadt im Tal ... weiteres Geschwafel ... - Die Tempelwache (792), Die Erben des Beowulf (26), 20 Geier, bewacht die Region, hat: 20 Schwerter; Disziplinierte Krieger in schwarzen Uniformen, deren Schwerter durch das Symbol des Hammers geziert werden. - Stadtwache (1892), Die Erben des Beowulf (26), 48 Geier, bewacht die Region, hat: 48 Schwerter; Diese Maenner sorgen in der Stadt Sobreda fuer Recht und Ordnung. Sie tragen an ihren Uniformen das Zeichen der Erben des Beowulf, den grauen Wolf. - 11. Faehnlein der Lords (4339), Die Erben des Beowulf (26), 100 Geier, hat: 100 Schwerter. - 1. Faehnlein der Lords (3831), Die Erben des Beowulf (26), 80 Geier, hat: 80 Schwerter. - 5. Faehnlein der Lords (1179), Die Erben des Beowulf (26), 115 Geier, hat: 115 Schwerter; Eine Schar junger Soldaten. An Ihren Uniformen prangt der graue Wolf der Erben des Beowulf. - 10. Faehnlein der Lords (5329), Die Erben des Beowulf (26), 93 Geier, hat: 93 Schwerter. - 6. Faehnlein der Lords (3013), Die Erben des Beowulf (26), 95 Geier, hat: 95 Pferde, 95 Schwerter. - 4. Faehnlein der Lords (3185), Die Erben des Beowulf (26), 90 Geier, hat: 29 Pferde, 90 Schwerter. - Miliz (3877), Die Erben des Beowulf (26), 363 Geier. Botschaft der Bruderschaft Hekolats (23), Groesse 75, Schloss; Eine kleine malvenfarbene Villa, die sich am Rande des Dorfes in einer stillen Gasse befindet. Neben der Tuer prangen das Zeichen der Bruderschaft Hekolats und das Bild eines wuchtigen Bisonschaedels. - eine echte Winzigkeit, "...Rande des Dorfes...", "...stillen Gasse..."! Eine blosse Tarnung fuer Kanos wahre Gesicht? ... weiteres Geschwafel ... - Thors Bergarbeiter (193), Die Erben des Beowulf (26), 28 Geier, hat: 84 Eisenbarren; Kraeftige Maenner, die in den Minen Erz abbauen. - Thors Steinhauer (194), Die Erben des Beowulf (26), 32 Geier, hat: 140 Steinquader; Hochgewachsene Gestalten mit Spitzhacken. - Thors Schmiede (573), Die Erben des Beowulf (26), 28 Geier, hat: 84 Schwerter; Den Schmiedehammer schwingen sie mit Perfektion. - Bogenfaehnlein der Lords (5299), Die Erben des Beowulf (26), 19 Geier, hat: 19 Boegen. - Bogenfaehnlein der Lords (5327), Die Erben des Beowulf (26), 70 Geier, hat: 16 Boegen. - Bueffelkrieger (5384), Der Pasadena Clan (27), 33 Geier, hat: 33 Schwerter. Noch ein Bild eines armen Bedrohten? Bitte: ------------------------------------------------------------------------ Prettstern (3,17), Ebene, 48 Baeume, 10686 Bauern, $174383, 314 Pferde. Im Norden liegt die Ebene von Doedbygd (3,16), im Sueden die Ebene von Killorglin (3,18), im Osten die Ebene von Luthiir (4,17) und im Westen Ozean (2,17). Prettstern kennt jedes Kind wegen seiner weiten, dichten ... weiteres Geschwafel ... Die Region wird von Zusammenschluss 'Dornrose' (41) bewacht. Klura Mne'Al (58), Groesse 52, Schloss; Dieser Turm ist das Wahrzeichen des Zusammenschluss 'Dornrose'. Ein elegantes Bauwerk, ... weiteres Geschwafel ... - Iklor'Mi'Jabon mit Anhang (2863), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Geier, bewacht die Region, hat: 20 Pferde, 20 Speere. - Malagas'An'Jabon und ihre Kaempferinnen (1031), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Geier, bewacht die Region, hat: 20 Pferde, 20 Speere. - Rrinns Scharfschuetzinnen (1042), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Geier, bewacht die Region, hat: 20 Armbrueste. - Ittras' Schar (2739), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Geier, bewacht die Region, hat: 20 Armbrueste. - Bro-os und Anhang (3867), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Geier, hat: 20 Armbrueste. - B'Iner mit Anhang (3838), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 20 Geier, hat: 20 Armbrueste. - Sternkaempferinnen (4239), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 100 Geier, bewacht die Region, hat: 100 Boegen. - Knechte (4372), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 400 Geier. - Sternkaempferinnen (5080), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 100 Geier, bewacht die Region, hat: 97 Boegen. - Moorkrieger (3215), Die Erben des Beowulf (26), 30 Geier, hat: 30 Pferde, 30 Schwerter. - Bogenfaehnlein der Lords (5103), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 40 Geier, hat: 40 Boegen. - Sternkaempferinnen (6043), Zusammenschluss 'Dornrose' (41), 100 Geier. - 7. Faehnlein der Lords (2433), Die Erben des Beowulf (26), 95 Geier, hat: 95 Pferde, 95 Schwerter. - Schuetzen der Lords (5095), Die Erben des Beowulf (26), 43 Geier, hat: 43 Pferde, 43 Armbrueste; Armbrustfaehnlein der Lords. - 8. Faehnlein der Lords (2345), Die Erben des Beowulf (26), 96 Geier, hat: 96 Pferde, 96 Schwerter. - Erlenhelms Schar (3512), Die Erben des Beowulf (26), 53 Geier, hat: 53 Pferde, 53 Armbrueste; Armbrustschuetzen der Erben des Beowulf. - (eine sehr informationsreiche Erklaerung :-) Und nicht zu vergessen der Anfuehrer aller Bedroten und Benachteiligten: ------------------------------------------------------------------------ Pasadena (6,13), Berge, 766 Bauern, $7, 37 Pferde. Im Norden liegt Ozean (6,12), im Sueden Ozean (6,14), im Osten Ozean (7,13) und im Westen die Ebene von Os'ma (5,13). Wer von Westen aus nach Pasadena kommt, muss ... weiteres Geschwafel ... Felsenburg (11), Groesse 257, Festung; Die trutzigen Mauern der Felsenburg erheben sich dunkel und Ehrfurcht gebietend ueber dem Tal ... weiteres Geschwafel ... - Raul (233), Der Pasadena Clan (27), 10 Geier, hat: 30 Schwerter; Aus der kleinen Schmiede ist eine groessere geworden... - Ironmen (709), Der Pasadena Clan (27), 25 Geier, hat: 102 Eisenbarren; Harte Burschen, die die Arbeit unter Tage schaetzen. - Kolop und Helfer (241), Der Pasadena Clan (27), 20 Geier, hat: 118 Steinquader. - 10. Kohorte (2881), Der Pasadena Clan (27), 10 Geier, hat: 10 Schwerter, 10 Plattenpanzer; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - 20. Kohorte (1273), Der Pasadena Clan (27), 10 Geier, hat: 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - 25. Kohorte (2766), Der Pasadena Clan (27), 10 Geier, hat: 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - 30. Kohorte (3627), Der Pasadena Clan (27), 10 Geier, hat: 10 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Brigade Kardikles (3478), Der Pasadena Clan (27), 80 Geier, hat: 80 Schwerter; Kerntruppen des Pasadena Clanes. - Trihorte (6843), Der Pasadena Clan (27), 30 Geier, hat: 30 Schwerter. - Brigade Harpalos (6583), Der Pasadena Clan (27), 100 Geier, hat: 38 Schwerter; Schicke Legionaere mit ziemlich albernen Bueffelmuetzen. - Bergbauern (5291), Der Pasadena Clan (27), 500 Geier; Hart arbeitende Bergbauern aus Pasadena. -- (Man soll ja schliesslich wissen, was die 500 Geier machen :-) =============================================== Die stolze Geschichte oder pure Emotions? =============================================== Jetzt sollte man vielleicht doch tief einatmen...:-) Was wissen wir denn sonst ueber Kano und seine Bruderschaft? War es vielleicht nur ein Ausraster? Und so haben wir eine edle Schriftrolle mit dem Titel "Die Geschichte der Bruderschaft" entdeckt. Doch je weiter wir diese Rolle staunend "rollen lassen" :-), desto mehr Zweifel ueber die Benuetzung des Wortes "Geschichte" zu uns kam. Mit Angstrengung koennte man sie vielleicht "Die Geschichte: wie sie die Bruderschaft sehen moechte" nennen, aber auch das waere kein besonders passender Titel. Ein viel mehr passenderer waere moeglicherweise: "Wie toll wir unsere Brueder und wie mies unsere Feinde finden" :-) Wie sollte man denn sonst die reichhaltige Epitheta ornantia verstehen? Pure Emotions ohne Fakten? Persoenliche Meinung des Autors? Was hat das denn mit der Geschichte zu tun? Um es klarer zu machen, erlauben wir uns hier einige konkrete Kommentare: "...Sektat der Erste und Einzige, der Strahlende von der Dunklen Horde..." Nichts gegen Sektat selbst oder seinen ehrenvolle Titeln, oder seiner Gabe, aus dem "Dunkeln" zu "Strahlen", aber verdienen nicht auch die andere erwaehnnte Parteien, ihre volle stolze Namen hier zu sehen? Natuerlich wenn dies irgendwann wirklich eine "Geschichte" werden will? Schreibt man denn in der Geschichte etwa "Kutuzov, der Genialste besiegte den Napoleon, den Hinterhaeltigsten"? Ich glaube nicht. Mag sein, dass meine Vorstellung von dem, was eine "Geschichte" heissen soll, total verkehrt ist. Wir lesen nun ein Stueckchen weiter: "... etablierte sich der Orden des Einfaelltigen Frohsinns im Osten von "Kooat, und expandierte kraeftig. Verzweifelt wurden "Brieftauben in alle Himmelsrichtungen..." Wieso "verzweifelt" und von wem "wurden"? Ist das "Expandieren" allen Bruedern total fremd? Expandieren die Brueder denn immer "schwaechlich"? :-) Sind sie jedesmal "verzweifelt" wenn jemand, der kein Bruder ist, sich nicht allzu schmaechtig expandiert? Andererseits war die Tatsache, dass die Pioniere von Orden des Einfaelltigen Frohsinns einmal in Lochinver (4,4), direkt vor den Mauern des "beruehmten Tempel zu Hekolats Ehren", bestohlen und verhungert waren, sicher als nicht wichtig genug fuer diese "Geschichte" klassifiziert. Vermutlich passiert das jeder zweite Monat ... :-) Oder ist das, als Teil der Geschichte, einfach nicht gern gesehen von den Bruedern... "Die nach aussen ach so friedliche "Bruderschaft" dient nur als Deckmantel fuer Diebe und Betrueger !!" - so schrieb damals der mit Recht empoerte Bruder Johannes. Wie gut passt das jetzt zu dem was wir selbst erleben. Man merke - hier schenkt der Autor dem Bruder Johannes keine besondere Epitheta, nichtmal den Name des Anfuehrers (!) wird je in der "Geschichte erwaehnnt. Natuerlich kann es ja sein, dass gerade Orden des Einfalltigen Frohsinns, eine der boesesten Parteien auf ganz Atlantis ist, die alle Voelker mit den zahllosen Verbrechen in Ruinen treibt. In dem Fall waere die "Verzweifelung der Brueder" sehr nachvolziehbar. Aber wo sind dann bitte diese "Verbrechen" objektiv niedergeschrieben? Gehoeren die etwa nicht zu der Geschichte? "Eine dieser Tauben erreichte Bruder Derok, einem Hueter des magischen Waldes." Ist damit nicht etwa "Hroc" gemeint, der auch unser Freund war? Er schrieb sich jedenfalls immer als Hroc... Und ploetzlich stossen wir auf eine verblueffente Neuigkeit: "Kano war damals noch ein finsterer und duesterer Herr uber eine rohe Bande, dem gefuerchteten Pasadena Clan." So zeigt sich der finstere und duestere Herr wieder, diesmal ohne Maske... Natuerlich wird auch hier ein weiteres Loblied gesungen: "...doch Bruder Kano besass schon damals die Weitsicht und die Kraft, um fuer das Ideal einer globalen Allianz fuer den Frieden einzustehen..." ... was er ohne Zweifel immer weiter tat: "Ueberlegt Euch gut, was Ihr tut. Wir haben keine Skrupel Euch fuer diesen feigen Angriff hinwegzufegen." - diese feine Worte Kanos haben noch manche von uns in Erinnerung. "Tut uns schrecklich leid, aber wenn Ihr unsere Leute mordet, muesst Ihr mit Gegenwind rechnen. WIR lassen unsere Leute nicht massakrieren, ohne das einer der Moerder auch nur den leisesten Versuch eines Dialoges oder gar einer Warnung gemacht haette." - war das vielleicht auch jemand anderer? Oder ist, mit Kanos eigenen Worten, "sein Dickschaedel groesser als sein Verstand", um auf eine Idee zu kommen, dass auch zu ihm diese seine Worte anwendbar sein koennen? Und von wem denn sonst stammen diese Worte - "Voelker von Atlantis, lasst Euch nicht von engstirnigen, ungewaschenen Wilden ohne Manieren verbieten die weite Welt zu erkunden! Sichert die Reisewege! Zivilisiert die Barbaren!" Von welchen "Manieren" kann man noch sprechen und dabei ein derartiges Wortschatz (s.o.) benuetzen? Nun, es scheint uns die richtige Zeit zu sein, diesem Aufruf nachzukommen. Wer die Barbaren sind, die die Reisenden toeten, wissen wir ja schon...:-)) Es geht nun weiter in unsere suedliche Richtung :) - "Mit dem Beitritt von Bruder Kano und Bruder Pagan von Hyarmir in die Bruderschaft, lernten wir auch einen spaeteren Verbuendeten kennen: Das Konzil von Hyarmir, bestehend aus Furundal der Nordmann, von den Erben des Beowulf, Schwester Jalena vom spaeteren Zusammenschluss Dornrose und andere Parteien." Wer sind denn diese "andere", die nicht sehr erwaehnenswert zu sein scheinen, wenn ich mir die Frage erlaube? Gab es viele davon? Selbst das Konzil scheint nicht vollstaendig aufgelistet zu sein... Ist das eine Art "Einstein et al."? :-) Jetzt wird's noch besser: "... und die dreimal verfluchte Horde der Verwirrten unter dem Verraeter Mjollnir schlich sich in die Bruderschaft ein." Was fuer eine ausgezeichnete Beschreibung! Ist das auch ein Teil der vollen Namen, wie es die Gesetze der Ehre von Geschichteschreiber verlangen? Oder wieder nur pure Emotions? "Leider vermochte der angegriffene Derok die Bruderschaft nicht mehr zu fuehren." So einfach und ploetzlich? Gerade da wo ihn seine Brueder so brauchen? Will uns hier der Autor nicht einiges verschweigen? "In diese Luecke sprang der dreimal verfluchte Mjollnir. Mit freundlichen Worten und ueberraschenden Erfolgen wiegte er die Bruderschaft in Sicherheit, uebernahm Schritt um Schritt die Faeden der Macht, welche Derok haette halten sollen, und festigte so seine Stellung in der Bruderschaft." Das ist also sein Verbrechen! Gut das wir weiter zu dieser Stelle lasen :-) Kurz davor ist er also eingetretten und schon koennte er die Macht der Bruederschaft uebernehmen! Merkwuerdig, findet Ihr nicht? Oder wird uns an dieser Stelle auch einiges verschwiegen? "...Als die verbleibenden Parteien Mjollnir aufforderten, sein Gesicht zu zeigen, wurde ihnen nicht geantwortet." Eine hoechst interessante Aufforderung! Ich bin ja richtig gespannt, wie es geht, wenn man darauf antwortet. :-) Zu Testzwecken fordere ich hiermit Kano, sein Gesicht zu zeigen! Mal sehen, ob er mir antwortet... "... nahmen wir Lady Katharina vom Haus Romanowa in die Bruderschaft auf." Eine "Lady" - so ehrenvoll hat sie sich nichtmal selbst genannt. Dass diese "Lady" kurz danach ihre Brueder und Schwester beluegt hat, hatte wohl keine Einfluesse auf Autors Emotions. :-) "... der Herzog LaoTeWang, der Kriegsherr von KuroKegaTi," - ich vermisse stark das mit "dreimal verflucht" ...:-) "Beide fuehlten sich in Erin von der Golconder Mafia bedroht. Dies ist eine Gruppe von Parteien um Gandalf den Forscher." Die beste Definition, die ich je sah! Erstens wuerde mich interessieren, was hier mit "Golconder Mafia" gemeint wird. Ist das die reine Uebertragung der Worten LaoTeWangs (auch als LTW bekannt) oder der stolze Name, unter welchem unsere Allianz in der Bruderschaft offiziell genannt wird? Kann der Autor nicht zwischen einer Gruppe und einer Allianz unterscheiden. Zwischen einer Gruppe um jemanden und gleichberechtigten Partner. Abgesehen davon, dass alle Parteinamen falsch geschrieben sind... Ehe scheinen mir "Die verlorene Schar (42)" und "Vlads Genossen (25)" eine "Gruppe um Kano" zu sein, wo sie einfach dasselbe tun was auch er tut. "Er bat um Hilfe, und die ahnungslosen Brueder stellten eine Invasionsflotte in Hyarmir zusammen." Einfach praechtig! Eine "Invasionsflotte"! So prazise kann man sich ausdruecken! Wegen einer Aussage von 3 Verbuendeten eine "Invasionsflotte" zusammenzustellen! Wozu noch andere fragen? Und ... es geht noch besser: "Nur die ueberraschende Nachricht eines Laeufers der Hohen Schule der pragmatischen Dadaisten klaehrte die Bruderschaft auf." Die Brueder haben also von meinen Worten nicht einen Bruch geglaubt und fanden die Nachricht der Dadaisten ausserordentlich "ueberraschend"! Wie gut es tut, dies nach Jahren zu erfahren. Glaubt Ihr wirklich, die Dadaisten waren von allein auf die Idee gekommen, die Wahrheit zu sagen? "Die beiden wurden zur Rede gestellt und verliessen die Bruderschaft, als klar wurde, dass die Bruderschaft so einen Angriff nicht gutheissen wuerde." Die Bruderschaft stellte Ihre "Invasionsflotte" also nur aus reinem Spass und keineswegs fuer die Angriffe! Wo und wann waren sie denn zur Rede gestellt? Was wissen davon die andere Parteien, deren Image durch die beide mit Dreck beschmutzt war? Es ist an diese Stelle anzumerken, dass ich Kano damals danach gefragt hatte. Die Antwort war, die Geruechte ueber die Bruderschaftsflotte seien reine Erfindung. Soeben haben wir das Gegenteil erfahren...:-) "Sie fielen rasch unter den harten Schlaegen der Forscher und der Dark Elves." Naja, so hart waren diese Schlaege auch wieder nicht...:-) Der "Herzog" bekam sein Ultimatum und konnte seine Leute retten, wenn er nur wollte. Aber seine Antwort war - "Dann sind wir eben in Krieg. Auf gutes Gefecht!", kein Woertchen mehr. Und nach dem Verlust weniger als einen Viertel seinen Leuten flieh der stolze Herzog aus dem Atlantis. Es machte keinen mehr Sinn, ihn nochmal anzugreifen. Nun, ab jetzt scheint der Autor nichts mehr uebrig fuer Hyarmir zu haben und es geht weiter in Richtung Norden: "Teclis, einer unserer Verbuendeten in Momorlia, ein stolzer Hochelf..." Das ist auch eine interessante Beschreibung - ein Teil der Geschichte? "Er wurde in Wabbelsack bedroht, und griff zu den Waffen." ... unschuldig wie ein Kamm... Es wird uns nichts Weiteres in dieser Geschichte verraten, aber wir denken mal, sein Angriff waere nicht ohne Erfolg. So bedroht fuehllt man sich, wenn man zu viele Bewaffneten hat :-) "Die momorlianischen Truppen schlugen zurueck" Eine echte Frechheit! Wie konnten sie nur? Dass gleich danach Sektat im Namen der Bruderschaft einen Krieg erklaert hat, wird dem aufmerksamen Leser auch vorenthalten. "... wurde Teclis und sein Volk Ulthuans wieder in Kampfhandlungen verwickelt" ... trotz allen Bemuehungen, den Kampfhandlungen zu entkommen, versteht sich. :-) Man stelle sich etwa den Teclis, den die Momorlianische Voelker mit allen Kraeften in die "Kampfhandlungen" reinziehen. Kann sein, dass ich mich hier in der Ereignissen ein wenig taeusche, aber wie kann ich denn aus dieser "Geschichte" das wirklich Geschehene erfahren? In einem anderen Artikel, wo sich die Bruderschaft vorstellt, steht: "Auch junge Parteien koennen von unserer Erfahrung profitieren." Und es wird auf diese "Geschichte" verwiesen. Jetzt moechte ich ein Paar junge Leser fragen - Konnt Ihr von dieser "Geschichte" profitieren? Oder waret Ihr nur verwirrt? Das letzte wuerde mich nicht wundern, denn ich war auch verwirrt an einigen Stellen. Vielleicht wird daraus irgendwann wirklich eine Geschichte, aber die Zeit muss noch kommen. Und solange wuerde ich viel eher die alte Zeitungen zu diesem Zweck empfehlen. Sicher werden dort auch viele Geruechte und Faelschungen veroeffentlicht, ich selbst musste auch darunter leiden. Aber dafuer bekommt man Stellungen von allen Seiten, die ihre Stellungen erklaeren wollen! Natuerlich sollte man nicht alles fuer bare Muenze nehmen. :-) Und wenn jemand meint, ich haette an einer Stelle Unrecht - dann bitte, schreibt was Ihr dazu meint. Wenn Ihr mich anschuldigen wollt - bitte, aber mit den Beweisen! Oder wenigstens mit Anhaltspunkten, die man eventuell nachpruefen koennte. Ich habe nichts zu bestreiten, was wahr ist. Ja, ich habe Eueren sog. NHA ein wenig verletzt. :-) Ich habe auf Euere Freundschaft und eine Verhandlungsmoeglichkeit gehofft! Nachdem mein Botschafter in NHA-Gebiet grundlos niedergemetzelt wurde, waere doch ein wenig Nachsicht wenn nicht Wiedergutmachung fuer die 27 unbewaffnete Produzenten angebracht, findet Ihr nicht? Die haben doch nicht im ernst Euere Sicherheit bedroht! Oder sind Euere Worte ueber Friedensbemuehungen nur Worte? "Bruderschaft ... verurteilt alle Formen der Gewalt und der Unterdrueckung. Die Bruderschaft will alle Konflikte friedlich loesen..." - ist das ernst gemeint? "Sollte die Bruderschaft jedoch angegriffen werden, behaelt sie sich das Recht vor, Krieg zu fuehren." - ist sie etwa angegriffen worden? "Der Praesident bestimmt ueber die Aufnahme in oder den Verstoss aus der Bruderschaft." Ob der Praesident auch sich selbst verstossen koennte, falls seine Handlungen nicht mit deren der Bruderschaft uebereinstimmen...:-) Es wird dann weiter um die neue Mitglieder geworben, alle Vorteile beschrieben, zum Beispiel der Vorteil an die Information zu kommen. Sicher ist die Information fuer eine junge Partei von grosser Bedeutung, aber wie wir soeben gesehen haben, handelt sich es dabei nur um eine halbe Wahrheit, die einfach einigen Bruedern besser passt. Zum Beispiel, um ihre feindliche Aktionen zu rechtfertigen. Nur wenn man die Information aus verschiedenen Seiten hat, kann man die Lage einigermassen objektiv verstehen! Und auf keine andere Weise. Natuerlich wollen wir nicht die ganze Schuld fuer die "unklare" Formulierungen nur dem Autor schieben. Schliesslich hatte er sich auch nur dieser einseitigen Quellen bedient. Sollte sich also der Leser auch fuer andere Quellen interessieren, was zum Beispiel Golcondas Koenigreich betrifft, so kann er uns auch gerne fragen. Nichts falsches kann man dabei machen! Und wirklich als letzte kann man dabei fuerchten, deshalb als unser Feind eingestuft zu sein. Ihr braucht uns deshalb nicht die "Geheimnisse" der Bruderschaft verraten oder gar unsere Allianz beitretten. Wer uns unterstuetzen will, ist willkommen, wer nicht will, muss ja auch nicht. Trotzdem bekommt er die Antworte auf seine Fragen, so wie es immer gewesen ist - jedes Volk, das mit uns zu tun hatte, kann es bestaetigen. Nicht etwa - werdet unsere Mitglieder, erst dann bekommt Ihr auch unser "BLAUES PENTAGRAM". Oder bekommt es etwa jeder, der nachfragt...? ================================ Wie geht es nun weiter ... ??? ================================ In tiefer Trauer ueber die hunderte Gestorbenen muessen wir diese Frage stellen: Wie kam es dazu, dass die Voelker, denen wir vertrauten, deren Botschafter genauso oft bei uns zu treffen waren, mit denen wir schon mehrere Jahre in recht guten Beziehungen lebten so viele Leute auf einmal ermordeten, ohne ein Wort, ohne ein Zeichen! Haben denn diese Botschafter alle Jahre ihnen was angetan? Manche von denen standen schon da, als die heutige "Herrscher" nichtmal davon wussten, dass diese Regionen einmal "ihre eigene" sein werden! Haben wir denn je unsere Botschafter missbraucht? Hatten sie je deswegen einen Grund zum Misstrauen all diese langen Jahre? Sie wollen doch nicht in ernst behaupten, ein kleiner unerlaubter Pferdefang waere fuer sie eine Gefahr, die man nur auf diese Weise loswerden konnte. Schlimmstenfalls greift man direkt die Verschuldete an und das Problem verschwindet von allein. Und wenn die Botschafter nicht mehr erwuenscht sind, dann kann man doch zivilisiert reden und denen nach all den Jahren die Moeglichkeit gewaehren, in eigene Laender zurueckzukehren. Sie wollen statdessen morden und zwar nur deshalb, weil es ihnen langweilig geworden ist. Ist es nicht so, lieber Freund Cadwell? Was habt Ihr denn gegen mich? Mein Vorschlag, Corofin (2,23) zwischen uns sogar zu Eueren Gunsten zu teilen war doch mehr als fair! Was hat Euch denn nicht gefallen? Das ich mit Mehrheit Eueren Truppen einverstanden war, aber nicht die von dark Elves abziehen wollte, die dort seit Jahren standen? Oder wie kommt Ihr, Sir Cadwell, zu der Aufgabe, mich in einem fremden Gebiet Ashtyr (4,20) anzugreifen. War das etwa "Drecksarbeit" fuer den aktuellen Herrscher "The Fianna (16)"? Wie kommt denn "der ehrenvolle Pasadena Clan" dazu, unsere Botschafter auf weiten fremden Insel anzugreifen, ohne ein einziges Wort mit den Bewohner darueber zu sprechen? Ist es Euer hohe Posten in der ehrenvollem Bruderschaft Hekolats, Bruder Kano, der Euch diese Aktionen erlaubt? Ihr koennt uns lange weissmachen, dass andere Eueres Vertrauen missbrauchen, aber in Wirklichkeit seid Ihr wohl kein bisschen besser. Habt Ihr noch was dazu zu sagen? Ihr schreibt: "In unserem Namen wurde gelogen, betrogen und bedroht..." Ihr aermster. Habt Ihr, Bruder Kano, immer die Wahrheit ueber uns anderen Voelkern erzaehlt? Oder nur halbe Wahrheit? Oder die Tatsachen zu Euerem Gunste umgedreht? Ihr selbst habt offensichtlich keinen Mut zum "Drohen", Ihr greift ja lieber an, noch bevor es zu spaet sein wird. Ein Ultimatum eines Freundes ist Euch ein Grund? Genauso wie wir in Euerem Lande, habt Ihr in seinem Lande verweilt und auch nicht ganz ohne Einfluesse auf die Mutter-Natur :-) Auch Ihr seid gekommen ohne vorher gefragt zu haben! Wenn Ihr uns ploetzlich fuer unerwuenscht erklaert, seid Euere Leute bei ihm verstaendlicherweise auch unerwuenscht! Aber das ist wohl kein Grund zum Krieg und Massenmorden! Ihr habt so viel Muehe darin gesteckt, dass ich die Partei "dark Elves (97)" nicht einfach "verschlucke" wie es oft andere tun, sondern an jemanden weitergebe! Das habe ich auch getan! Was kann ich denn dafuer, dass der neue Herrscher Euer alter Feind ist? Ich war nicht derjenige, der ihn zu Euerem Feind gemacht hat. Nach all Eueren Taten kann ich es mir denken, dass sie nicht die einzige waren... Andererseits hat sich Euere Muehe offensichtlich nachgelassen, als Euerer Verbuendeter "Bruderschaft des (sehr) grossen Wohltaeters (72)" eine andere Partei namens "Gilde der feuerspeienden Gaukler (50)" genauso verschluckt hat, wie Ihr es bei mir so vermeiden wollten. Ein Blick in die Addressenliste verraet Alles: 50, internet: frank@enterprise.mathematik.uni-essen.de - bis zum Abschluss der Aufloesung 72, internet: frank@enterprise.mathematik.uni-essen.de - Frank Ratering, Postreitweg 113, D-45145 Essen, Tel.: 0201/766951 So lernen wir daraus, dass unter der Bezeichnung "Aufloesung" sich kein einmaliges Ereigniss, sondern ein Prozess versteckt, der natuerlich dauert und, wie jeder andere lange Prozess, seine "Anfang" und "Abschluss" hat :-) Wie schon mal aus einem boesen Munde gesagt wurde, es laesst viele Herzen schneller schlagen. Offensichtlich ist es aber, dass bei seinen Verbuendeten Bruder Kano mit seiner Bekaempfung des unberechtigten Verschluckens :) weitaus nicht so erfolgreich gewesen ist, wie bei seinen "Feinden". Und was habe ich bitte Euch, Die verlorene Schar (42) und Vlads Genossen (25) angetan? Da Ihr es pflegt, die private Briefe nicht zu beantworten, fordere ich Euch hiermit oeffentlich auf! Oder seid Ihr nur die "Gefolgsmaenner" Pasadena Clans und folgt blind all seinen Verbrechen, ohne eigene Meinung zu haben? Oder werdet Ihr eines Tages von Pasadena Clan stillschweigend "verschluckt" (was ihn bei anderen (nichtverbuendeten ! :-) Voelker so aufregt), um seine Verbrechen noch besser folgen zu koennen? Was bleibt uns nun uebrig in diesem so unehrenvoll angefangenen Krieg? In anderem Brief wirft uns ein anonymer Beschuldiger vor, wir wuerden Verbuendete gegen "irgendsoeine Megaallianz" suchen. Werden damit etwa diese feige Angreifer gemeint, die Angst vor jeder unbewaffneten Fliege haben? :-)) Oder die staendig diesen ueberaus freundlichen gegenueber anderen Voelker "Nordhyarmir-Abkommen" veroeffentlichen? Ohne ein einziges Mal alle ihre ehrenvolle Namen darunter aufzulisten. Nein, sie sprechen lieber von sog. "inneren Kreisen" usw. Eine Megaallianz??? TAFELRUNDE ist eine Allianz! DER MOMORLIANISCHE BUND ist eine Allianz! Wir kennen sehr junge Buendnisse, deren Handlungen weitaus ehrenvoller sind, und die es vollkommen verdienen, eine Allianz zu heissen. Aber DAS HIER ist keine Allianz, wenn Ihr mich entschuldigt... Einmal hat mir der ehrenswerte Bruder Kensanata vorgeworfen, ich wuerde meine Feinde in die Zange nehmen. So heisst es bei ihm, wenn ich auf eine ehrliche Weise meine Ansichten erklaere. Ohne Ultimatum, ohne Drohungen! Tut man das mit einem Feind? Nein, ihm stellt man Ultimatum. Oder wenn man keinen Wert auf sein ehrenvolles Image legt, greift man still und feige an, wo man nur angreifen kann, ohne dabei selbst was auf ... ;-) zu bekommen. Und wenn sie nicht mit 2 Jahre junger Partei zu tun hat, bevorzugt die Bruderschaft die letztere Art, wie man sieht. Hat sie denn so viel Angst vor einer einzigen Partei, dass sie es unbedingt auf diese feige Art machen musste? Selbst der in Rivendells Gruft ruhender LaoTeWang, der sich einst stolz "Herzog von KuroKegaTi" nannte, hatte genug Mut, um seine Stellung auf ehrlicher Weise zu erklaeren und uns eine angemessene Frist zu gewaehren. Spaeter hat er sich zwar doch feige gezeigt und ist gleich nach erster Niederlage gefluchtet. Ich frage mich, ob das nicht die typische Art sei... wir werden sehen :-) Und bitte nicht wieder dieses Lied singen, auch LaoTeWang haette das Vertrauen seinen "ahnungslosen Brueder" missbraucht! Ja, er hatte es versucht, aber ohne grosse persoenliche Mitarbeit und Engagement Kanos haette er keine Chance! Man muss ja wirklich blind sein, um einer Aussage, ich haette an dem Gemetzel in Ballindine teilgenommen, von 3 Verbuendeten, die natuerlich alles abgesprochen haben, bedinungslos zu trauen. Und das ohne die geringste Ahnung der damaligen Lage zu haben! (Wahrscheinlich waren alle 3 Aussagen in einem Brief :-)) Ausserdem entschuldigt man sich gewoehlich, wenn man die Leute mit falschen Verdachten beschuldigt. Aber anscheinend kommt eine Entschuldigung fuer den Praesident der Bruderschaft nicht infrage... Sollen wir uns das weiter gefallen lassen und nichts tun? Bis die Geier weiter wachsen und damit zu den weiteren feindlichen Aktionen verleitet werden? NEIN! Sie wollen Krieg - sie werden Krieg bekommen! Sie haben sich gnadenlos gezeigt - sie werden es erfahren, auch gnadenlos behandelt zu werden! Sie verbreiten Luegen und schlechte Geruechte oder halbe Wahrheit ueber uns - jetzt werden sie auch richtige Gruende zum Jammern bekommen! Sie haben uns angegriffen - jetzt werden wir uns wehren! Sie haben genug Mut, um Unbewaffnete Botschafter zu ermorden - jetzt werden sie es mit erfahrenen Kriegern zu tun bekommen! Sie glauben stark genug zu sein, um sich alles zu erlauben - dann werden sie ueberrascht sein! Sie haben ihre feige Verbrechen begangen - jetzt haben sie die Verantwortung dafuer zu tragen! Wir haben viele Toten zu zaehlen aber viel mehr sind noch da und die werden bis zu letztem kaempfen, wenn es sein muss. Kein Stueck Erde mehr bekommt Ihr umsonst! Die Zeiten, wo ich mich fuer Euch eingesetzt habe, damit Ihr noch mehr Land bekommt, sind endgueltig vorbei! Und Ihr habt das nur Euch selbst zu verdanken. Wir sind aufs Letzte gebracht und haben keine andere Wahl! Alle erwuerdige Voelker, die nicht in das Konflikt reingezogen werden wollen, seien hiermit gebeten, Neutralitaet zu bewahren. Jede Art Unterstuetzung oder einfach Solidaritaet wird gern entgegenommen. Jede Hilfe unseren Feinden wird die helfende Partei zu unserem Feind machen. Als wesentlich kleinere Allianz koennen wir uns keine Verraeter mehr leisten. Alle Reisende, die mit dem Krieg nichts zu tun haben wollen, seien hiermit gebeten, die Regionen Hyarmirs und Erins im Rechteck von 0,18 bis 3,20 sowie in 2,21 zu meiden bis die Lage geklaert wird. Sonst werden sie als feindliche Spionen betrachtet. Ich hoffe dabei auf Eueres Verstaendniss. Moege der Staerkste siegen, denn nichts anderes als Staerke kann diese Feiglinge je zur Vernunft bringen. Gandalf von Golconda, Haus der Forscher (23), dmitri.zaitsev@uni-tuebingen.de ----------------------------------------------------------------------- Feiger Mord in Rueve Wie schon fast zu erwarten war, hat der golcondische Graf von Jeromel 'Compagnie de la Lune Noire de Golconda (2)' eine Ein-Personen Einheit mit seinem Kolonialregiment (10 Personen mit Speeren) niedergemetzelt. Wir, die Sippe Phan'Loos (101), trauern um unsern treuen Unterhalter. Er wird uns immer in Ehren gehalten werden, als ein Mann welcher sich auch durch Drohung und eine Uebermacht nicht von seinem Weg hat abbringen lassen. Gehe dahin in Ehre Kamerad, du hattes keine Chance. Wiederum hat dieser Mord die schon alte Volksweisheit bewiesen Trau keinem Golconder, er ist sich selbst fuer den feigsten Mord nicht zu schade. Ich warne deshalb alle Parteien, ob auf Kolandya oder auf anderen Inseln, vor den Parteien die den Namen Golconda in Ihrer Beschreibung tragen. Betritt ein Golconder dein Land, erschlag Ihn bevor er dich abschlachtet. So wie unsere harmlose unbewaffnete Einheit gemetzelt wurde, so koennt auch Ihr und Eure Einheiten ermordet werden. Aufgenommen und zu Papier gebracht im August des Jahre 4 von Pe'en, Schreiber der Sippe Phan'Loos *) Natuerlich ist dieser Artikel wieder in Archiv des Schlosses Drachenstein unter http://www.geocities.com/SouthBeach/Marina/1645/feigerGraf.html hinterlegt. ----------------------------------------------------------------------- --- DIE FRIEDLICHE UEBERNAHME VON PARTEIEN --- Seid gegruesst, ehrwuerdige Mitbewohner von Atlantis ! Wir moechten ein Thema zur Sprache bringen, welches sicherlich viele Gemueter bewegen wird. Es geht um die friedliche Uebernahme von Parteien oder das Fuehren von mehreren Parteien durch ein-und-dieselbe Person. Im letzen Monat hat die Bruderschaft des grossen Wohltaeters Kontakt zu uns aufgenommen, da unsere Botschafter in Regionen der Wohltaeter eingetroffen waren. Im Verlauf unserer Kontakte erfuhren wir, das die Wohltaeter (Partei 72) die ehemalige Partei 15 und die von Ihr kontrollierten Regionen "uebernommen" (O-Ton) hat. Daraufhin ist es wohl zu einem Streit mit der Partei Valdrons Clan im Norden der Insel SALUM (vgl. Beta Blocker Juli des Jahres 4) gekommen. Nun geht uns ja der Streit als solcher ueberhaupt nichts an, waere da nicht die Tatsache, das wir die Uebernahme von Parteien als rechtswidrig einstufen. Weiterhin mussten wir nach Konsultation der Einwohnerliste von Atlantis feststellen, das der grosse Wohltaeter doch tatsaechlich auch die Gilde der feuerspeienden Gaukler (Partei 50) leitet, offiziell "bis zum Abschluss der Aufloesung". Uns erscheint es, als ob hier eine weitere rechtswidrige Uebernahme einer Partei vonstatten gehen wuerde. Wir bitten die Bruderschaft des grossen Wohltaeters um eine unverzuegliche und unmissverstaendliche Erklaerung zu diesen Tatsachen. Sollte es sich dabei wirklich um die nach unserer Auffassung rechtswidrige Uebernahme von Parteien handeln, so behalten wir uns die Anrufung eines Gottesurteils vor (vgl. auch Kapitel 1.6 der Atlantis-Doku-Bibel). Sollte es sich jedoch um eine Fehleinschaetzung unsererseits halten, werden wir uns zu einer oeffentlichen Entschuldigung verpflichten. Persoehnlich finde ich es schade, das eine relativ alte Partei und Mitglied des maechtigen Konzils von Hyamir sich solcher "Uebernahmen" bedient. Ich moechte weiterhin an alle Parteien appellieren, lieber dem Beispiel der Waechter am Ting zu folgen und die Fuehrung der Partei an Nachwuchskraefte zu uebergeben, so dies moeglich ist. Auf das die Freude und Multi-Kultur in dieser Welt bestehen bleibt und nicht veroedet. Bruder Tom vom Orden des Lichts P.S. : Ich haben weitere Doppel-Nennungen in der Einwohnerliste gefunden, die mir seltsam erscheinen : die einstmals hohe Schule der pragmatischen Dadaisten (4) + GERALDS GUSTIGE GRUNZER (66) Die Schwarzen Seelen (61) + House of Orcs (81) Die Familie Beutelin (30) + Tafel Offensiver Fanatischer Urlauber (177) Nun kann es ja sein, das es sich hierbei um Urlaubs- vertretungen handelt, eine Kennzeichnung fuer solche Faelle waere dann wuenschenswert (siehe Vorbild Fuerst Shirkan Saro und das Volk von Athuska Mali (37)). ----------------------------------------------------------------------- MJOLLNIR IST WIEDER DA! Mjollnir hat sich wieder gezeigt. Beobachter melden dass in Elbeneck (1,23), im suedwesten von Erin, ein Gruppe Schwarzer Nordmaenner (67) sich ueber die dort ansaessigen Siedler des Pasadena Clans (27) hergemacht haben. Angefuehrt wurde diese verruchte Bande von Mjollnirs wiederbelebten Leichnahm persoenlich! Im letzten Jahr schwor Mjollnir, bevor er in Kooat hingerichtet wurde, blutige Rache an der Bruderschaft Hekolats. Kaum sind zwoelf Monate vergangen, faellt Mjollnirs Hammer wieder in die Reihen der Bruderschaft. In Elbeneck hat niemand ueberlebt. Wir erinnern an die damaligen Ereignisse: "Als die verbleibenden Parteien Mjollnir aufforderten, sein Gesicht zu zeigen, wurde ihnen nicht geantwortet. Drei Tage spaeter fuhr Mjollnirs Hammer unter die Bruderschaft: Die Truppen der Horde der Verwirrten fielen ueber alle anderen Parteien her. Die vom Wappen der Goldaeugigen Katzen wurden fast vollstaendig ausgerottet. Einzig ihr Fuehrer, Robert Gadlen, ueberlebte; in der darauf folgenden Woche nahm Hekolat ihn allerdings zu sich: Er kehrte von einer Wanderung in den Bergen von Lochinver nicht mehr zurueck. Die Seeelfen erlitten so starke Verluste, dass sie Kooat verliessen und mit ihren silbernen Booten auf leichten Schwingen gen Osten segelten. Das Koenigreich Gondor wurde zerschlagen. Einzig Aragorn konnte sich retten und segelte mit den Seeelfen nach Osten, bis hin zur Insel Aman. Nur noch wenig Kunde erreicht uns von den Elfen von Aman." -- Kensanata, "Die Geschichte der Bruderschaft", im Kapitel "Das Ringen mit dem Schicksal" (http://www.geocities.com/timessquare/6120/geschichte.html) Mjollnir wurde damals geschlagen und sein Leichnahm wurde in Gifford begraben. Doch ein paar Wochen spaehter schon, ward sein Grab in einer dunklen Nacht geoeffnet. Was war geschehen? Nach ein paar weiteren Monaten erhielten die Priester des Hekolat und andere Parteien der Bruderschaft ein Zeichen: Mjollnir verkuendete in einem schauerlichen Brief allen Parteien der Bruderschaft ein schauerliches Ende. Seine Rache werde furchtbar sein, schrieb er. Nun ist ihm dies mit fremder Hilfe gelungen. Dies war Gandalfs Werk. Wer kennt ihn nicht, den grossen Zauberer und Herrscher in Sued-Hyarmir, den furchtbaren Gandalf aus dem Haus der Forscher (23)? Hat er nicht die Dark Elves zerschlagen? Hat er nicht den Herzog von KuroKegaTi zerschlagen? Hat er nicht das Haus Romanowa zerschlagen? Ein paar der dort ansaessigen Parteien sammelte er unter seiner strengen Fuehrung in Golconda (diese Gruppierung wurde spaehter unter dem Namen "Golconder Mafia" bekannt). Das Koenigreich Golconda wurde von einer Koenigin regiert. Das Amt wechselte zwischen den einzelnen Parteien der Golconder. Alles schien friedlich im Lande Golconda. Die Compagnie de la Lune Noire eroberte sich Kolonien im Osten, auf Kolandya und anderswo. Die South Hyarmir Companie besegelte die Meere, der Clan des Mondes Torocos gruendete die grosse Akademie von Golconda. Doch Gandalfs Arm reicht weit, und sein Schatten wuchs. Mit silberner Zunge auf der einen Seite, und dem staehlernen Schwert auf der anderen Seite wuchs das Reich der Forscher. Die Belastungen fuer seine Freunde wurden immer staerker. Die SHC loeste sich auf; grosse Teile von ihnen wechselten zu den Rebellen von Golconda. Das Konzil des Freien Hyarmirs wurde mit blutigem Schwert aus dem wachsenden Reich vertrieben. Die Kolonien des Konzils in Gnackstein wurden ruecksichtslos anektiert. Als die Koenigin von Golconda Einspruch erheben wollte, wurde sie kurzerhand abgesetzt (damals hatte eine Fuerstin des Clans des Mondes Torocos das Amt inne). Die Rebellen von Golconda wurden besiegt. Die Bruderschaft Hekolats wurde eingeschuechtert. Ein Teil des wachsenden Reiches Gandalfs wurde nun Lappalainen als Lehen uebertragen. Doch Lappalainen, dem die Bewohner Nord-Erins den Beinamen "der Grausame" gegeben haben, war niemand anders als die neue Manifestation Mjollnirs! Mit einem schauerlichen Grinsen liess Gandalf den tollwuetigen Lappalainen in Erin gewaehren. Im letzten Monat eskalierte der Konflikt. Kein Appell konnte Gandalf dazu bewegen, einzuschreiten. In Elbeneck wurde die Zivilbevoelkerung massakriert. Der neu formierte Kriegsrat nahm seine Arbeit auf. Parteien aus Hyarmir und Erin schlossen sich zusammen. Hilfe aus Kooat und Momorlia wurde herbei geschafft. Die Kolonien bereiteten sich auf grausame Kaempfe vor. In einem ersten Schritt wurden viele der Spione und Kundschafter Gandalfs gefasst und hingerichtet, um seinen finsteren Kraeften nicht die Moeglichkeit zu geben, Truppen durch Hexerei an fremde Orte zu schicken. Die Heere sind nun gesammelt worden und haben sich in Bewegung gesetzt. Vermag dem teuflischen Treiben des Mjollnir und seines Herrn noch Einhalt geboten werden? Die Zukunft wird uns weisen, ob Gandalfs Arm laenger werden wird, ob seine Faust schwerer Fallen wird, oder ob sich sein Schatten im neu aufkommenden Wind verlieren wird. Die Heere sind gesammelt worden.